區塊鏈遊戲行業最近重新引起了人們的興趣。MapleStory N 的公測啓動重新點燃了整個行業的熱情。與此同時,Binance 最近上市的 TOKYO GAMES TOKEN (TGT) 和 Runesoul 的種子輪成功,這三個項目展示了區塊鏈遊戲 2.0 的潛力,將傳統遊戲基因與創新經濟模型相結合。




MapleStory N:標誌性 IP 與區塊鏈經濟的融合

MapleStory N 是經典 MMORPG MapleStory 的 Web3 適配版,由韓國遊戲巨頭 Nexon 開發。自 2025 年 5 月 15 日推出以來,它迅速成爲區塊鏈遊戲領域的佼佼者。MapleStory 系列擁有超過 1.8 億註冊用戶和 40 億美元的終身收入,帶來了龐大的玩家基礎、豐富的社交功能和與區塊鏈資產所有權模型自然契合的角色定製元素。

MapleStory N 始終忠於其經典的 2D 橫版滾動遊戲玩法,降低了傳統玩家轉向 Web3 的門檻,同時引入 NFT 和代幣化經濟以吸引新用戶。

與早期依賴代幣種植的 Play-to-Earn (P2E) 模型不同,MapleStory N 採用“玩並擁有”的方法。關注點在於通過熟悉且引人入勝的遊戲玩法來留住玩家,而非投機性賺錢潛力。其經濟模型反映了傳統 MMORPG,強調長期進展而非快速利潤,從而降低了經濟泡沫的風險。

目前,由於財富創造機會有限,玩家的熱情有所降低——對於零投資用戶幾乎沒有賺錢潛力。然而,團隊正在積極迭代規則,社區熱切期待下一輪更新。





TOKYO GAMES:日本遊戲生態系統中的 Web3 先鋒

由日本 Play3 Ltd. 開發的 TGT 是一項旗艦項目,架起了 Web3 與主流遊戲之間的橋樑。得到了 SBI Holdings、Immutable 和 Polygon 等行業巨頭的支持,並利用與 gumi Inc. 和 Cygames 等頂級工作室的合作,TOKYO GAMES 正在引領日本的區塊鏈遊戲革命。

生態系統的旗艦標題 TOKYO BEAST 是一款設置在未來東京的 AAA 級遊戲,將 NFT 所有權和鏈上經濟與動態遊戲元素(如戰鬥、投注和 NFT 製作)相結合。玩家可以質押 TGT 代幣以獲得稀有 NFT 作爲獎勵。

TOKYO GAMES 生態系統採用雙層模型:

  • 基礎專注於 NFT 所有權和質押,

  • 試煉面向傳統玩家,採用熟悉的機制,同時將部分收入用於 TGT 回購,以支持代幣價值。

TGT 還設計了跨遊戲互操作性,爲可持續的相互連接的遊戲生態系統鋪平了道路。這是一個充滿希望的雄心勃勃的願景。





Runesoul:正確完成的 Web2 到 Web3 遊戲轉型

Runesoul 最初作爲一款 Web2 移動 RPG 在韓國推出,擁有超過 100 萬的活躍用戶和 2000 萬美元的收入。團隊最近獲得了 100 萬美元的種子輪融資,以支持其 Web3 轉型,戰略性地引入合作伙伴來支持這一轉變。

Runesoul 擁有強大的 Web2 遊戲背景,旨在將高保真 ARPG 體驗與鏈上經濟相結合,解決 Web3 遊戲的常見陷阱——優先考慮財務機制而非遊戲玩法。其使命明確:通過紮實的遊戲玩法——豐富的故事情節、沉浸式戰鬥——吸引非加密原生玩家,而不是投機性的代幣種植。

特別是在亞洲 RPG 主導市場中,Runesoul 以其差異化的價值主張脫穎而出。其創新的經濟設計僅將關鍵資產(如裝備和角色)上鍊,而頻繁的遊戲內交易(如消耗品)則通過第二層或側鏈處理。這種混合模式確保了透明的所有權,同時不犧牲遊戲的流暢性,也不讓玩家承擔高額的手續費——這是對以移動爲主、休閒 RPG 受衆在亞洲的重要優勢。


Web3 轉型:最佳實踐手冊

這三個項目展示了區塊鏈遊戲 2.0 的不同發展路徑:

  • MapleStory N體現了“遺產 IP + Web3 集成”。

  • TOKYO GAMES展示了“頂級合作伙伴關係和生態系統建設”。

  • Runesoul在“以遊戲玩法爲先的創新”中引領潮流。

在這些項目中,Runesoul 由於與 MapleStory N (NXPC 的估值) 相比估值相對較低以及其強大的基本面而脫穎而出——沒有大規模解鎖代幣涌入市場的風險。此外,其移動可訪問性使其能夠接觸更廣泛的受衆。

通過利用傳統遊戲開發的成熟方法論,並戰略性地引入區塊鏈元素,Runesoul 展示了 Web2 工作室如何成功過渡到 Web3。其低估值和創新設計創造了顯著的上行潛力。

隨着區塊鏈遊戲行業從金融投機轉向內容驅動的體驗,Runesoul 有望成爲 Web3 遊戲 2.0 時代的旗艦項目——由遊戲玩法的卓越和強大的經濟模型驅動。