沉浸式體驗測評|AIVille:我在Web3小鎮“生活”了一週

有意思,發現一個特別好玩的鏈遊@AIVille 表面看起來像普通種田鏈遊,但點進去後完全不是一回事。它構建的是一個“鏈上小鎮”:你可以種地、賣作物、和AI角色互動。但最特別的是,這些AI角色擁有自己的“記憶”和“情緒”。

我試着和 Lucas 談價格,結果討價還價太狠,第二天直接被壓價了。他還跟別的AI“講了我壞話”——整個小鎮的經濟和情緒,是活的。例如:你在@AIVille 與Lucas談判失敗,他不僅可能不收你的作物,還可能通過“社交圖譜”影響其他AI角色改變對你態度——這是鏈遊裏罕見的AI行爲驅動經濟模型。

這個就是我覺得這款鏈有比較有意思的地方,

通過一週的體驗,我查了些資料,發現 @aivillebot 的核心理念是“Play to Govern”(玩即治理),而不是傳統的“Play to Earn”(玩即賺)。它由AI驅動,結合了Web3的去中心化特性,試圖打造一個自主運行的虛擬社會。每個AI角色都有記憶、情緒和目標系統,能獨立生活、交易、發展,甚至影響整個經濟體系。玩家在這裏不是高高在上的“上帝”,而是與AI平等的參與者。這種設計不僅增加了遊戲的深度,也讓人隱隱覺得,這可能是在爲未來的AI社會做某種預演。

#aiville #发现下一个币安Alpha