作者:Steven Ehrlich, Unchained
編譯:Felix, PANews
加密貨幣再次風靡。比特幣創下 111,814 美元的歷史新高,Coinbase 成爲首家進入標準普爾 500 指數的加密貨幣公司,越來越多的加密公司正尋求上市。
Animoca Brands 也在其中,這家總部位於香港的 Web3 公司,其股份在私募市場交易,業務範圍觸及 NFT 和加密遊戲以及投資平臺(投資組合超 500 多家公司)等各個領域。
這家因與加密貨幣有關聯而在 2020 年從澳大利亞證券交易所退市的公司,其估值從 1 億美元增長到 2022 年的 59 億美元,疫情期間實現了大逆轉。然而,在加密寒冬、NFT 崩盤以及隨後的模因幣熱潮期間,它逐漸淡出了公衆視野。此外,據奧本海默公司估計,全球遊戲市場規模達 1800 億美元,而 GameFi 熱潮卻未能吸引太多關注,無疑更是雪上加霜。
如今在首席執行官 Yat Siu 的帶領下,爲 Animoca 制定了一套盈利的商業戰略。根據公司網站上公佈的未經審計的財務報表,Animoca 去年的利潤爲 9700 萬美元,較 2023 年增長了 185%。
如今,受特朗普政府對加密貨幣友好的政策影響,Animoca 已成爲衆多尋求加強與美國商業聯繫的跨國公司之一,其中包括在納斯達克或紐約證券交易所等上市。Siu 在接受採訪時表示: “我們認爲美國將成爲全球最大的加密市場,所以如果我們不嘗試進入這個市場,那就太愚蠢了”。但他謹慎地表示,在美國上市只是該公司目前正在探索的衆多機會之一。
Animoca 會遇到何種情形?這將取決於 GameFi 和 NFT 的融資情況,以及投資者是否認同 Animoca 所宣稱的,該公司是 GameFi 運動中最好的“鐵鍬”式投資。
遊戲行業遇冷
儘管特朗普政府加徵關稅對全球遊戲行業影響不大,但遊戲行業仍極易受到宏觀經濟形勢變化的影響。奧本海默公司股票研究高級分析師 Martin Yang 表示:“總體而言,遊戲行業表現尚可,但不如新冠疫情期間那麼好。遊戲行業經歷了兩年強勁的增長期,但現在整體增長率可能每年只有 3%至 6%”。
對於主要存在於移動遊戲市場的 GameFi 來說,情況更令人擔憂。由於移動遊戲的免費增值模式和相當低的成本,市場低迷的情況似乎與外界觀察者的直覺相悖,但這卻是瞭解遊戲行業的一個重要細節,因爲它解釋了爲什麼加密遊戲難以流行。
The Benchmark Company 高級分析師 Mike Hicke 在接受採訪時表示:“當時的感覺是,‘哦,人們要麼根本不爲遊戲付費,要麼就只付一點點錢’,所以當時認爲移動遊戲模式是可行的,而且宏觀環境充滿挑戰”。“但事實上,從幾年前開始,我們發現這是最脆弱的市場”。他還表示,就連很多大型獨立移動遊戲工作室,比如 Zynga,也被收購了,而且很多工作室都面臨裁員。
這些趨勢與加密領域有何關聯?數據顯示,GameFi 表現不佳,不過這一現象也可能因 GameFi 的忠實用戶基礎遠小於整個遊戲市場而加劇。以太坊是該領域的主導區塊鏈,其關鍵指標如交易量和用戶數已大幅下降,如下圖所示(第二張圖應從右向左閱讀)。
Animoca 的 B2B 佈局
在這種環境下,Animoca 的盈利能力在一年內幾乎增長了三倍。它是如何做到的?通過成爲 GameFi 的主要流動性引擎或做市商。Siu 認爲,對於 Animoca 來說,爲這些公司提供金融基礎設施支持,比如場外交易櫃檯,比在已經擁擠的環境中再推出更多遊戲更穩定、更安全,甚至可能更賺錢。“這就是業務的演變”。“我們知道很多小型公司推出遊戲時缺乏這種基礎設施,也不知道如何去做。我們購買他們的代幣,並提供資本市場支持。”這聽起來像是金融業務,但實際上只是所謂的發行業務的一種延伸。
這對 Animoca 的業務有何影響? 2023 年,該公司的大部分收入來自 Web3 運營活動,包括虛擬世界、國際象棋遊戲和在線教育平臺等全資擁有的項目。但從 2023 年到 2024 年,這一收入下降了 39.5%,而 2024 年對加密貨幣來說是極爲繁榮的一年。但該公司的利潤卻同比猛增 185%。原因是什麼?其數字資產諮詢業務增長了 114%,而所有資本市場活動都集中在該業務上。
這種情況能持續下去嗎?
諸如做市之類的 Delta 中性策略無論在加密領域內還是領域外都可以盈利,而且數據表明,Animoca 已在其獨特專長領域找到了產品與市場的契合點。但投資該業務的投資者需要相信,該公司能夠繼續增加這方面的收入,尤其是在 GameFi 的關鍵指標持續低迷的情況下。
這個問題很難回答。一個可以說明問題的指標是 GameFi 代幣在 DEX 上的交易量。如下圖所示,該圖表僅關注基於以太坊的代幣,儘管日交易量確實達到了幾十萬美元,但整體呈下行趨勢。Polygon 和 BNB 等其他區塊鏈也呈現出同樣的趨勢。
這一點很重要,因爲 DEX 的交易量更能真實反映某些代幣的實際用戶需求,而 CEX 交易量則更多被認爲是出於投機目的。目前尚不清楚其中有多大比例的交易量來自 Animoca 爲客戶所做的工作,這對投資者來說是一個重要的盲點。
對 Animoca 表現的樂觀解讀是,該公司已找到一種盈利的運營方式,直到它能趕上下一波 GameFi 浪潮,前提是這一波浪潮會到來。爲此,Siu 表示,特朗普對加密市場的支持將尤爲重要,因爲美國糟糕的監管環境阻礙了美國大型遊戲公司涉足該領域。
Siu 表示:“我們與大型機構合作,實際上是在引導它們涉足加密領域”。“(在全球範圍內)這麼做多少有些底氣,但在美國,要跟那些大型遊戲公司溝通可能比較困難。他們確實經常跟我們交流,說‘代幣挺有意思的,我們得研究研究’。但……如果某件事(代幣的合法性)的法律性質還不完全明確,那你就得聽律師的推測”。Siu 的言外之意是,呼籲其涉足加密領域的倡議將被否決。
如果 Siu 和 Animoca 能夠爭取到像 EA Sports(藝電公司)這樣的巨頭的加入(這當然是一個很大的假設),那麼加密遊戲的另一個主要問題或許就能得到解決:可玩性不強,而且玩家對行業過度金融化的反應也並不積極。分析師 Mike Hicke 表示:“當你在正常的遊戲體驗中強行加上某種只是爲了盈利的機制,而這種機制又不能提升遊戲體驗時,玩家就會對這類由企業主導的盈利策略反感”。
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