鏈遊的經濟模型本身就是一個套着殼子的龐氏!
$NXPC 今天成了一個熱門話題,讓很多人把注意力再次轉回到了鏈遊,從開盤後價格最高達到來到3.86美金,市值38.6億,把這樣一個從Web2的遊戲ip搬到Web3回爐重造,能否得到市場接受?我想從幾個方面分析:
1️⃣鏈遊玩家不會有太深情感,一切以打金收益爲準,打金有利可圖就會有人玩,誰會care你的遊戲好不好玩、流不流暢、畫質如何,大家每天挖空心思賺錢很忙的~
2️⃣有收益纔會有人蔘與遊戲打金,收益率越來越高就會有更多的人蔘與,收益率越來越低就會慢慢消退;收益需要市場買單,打金的收益越高市場拋壓越大,從而進入逆循環;
3️⃣幾乎很多鏈遊都是雙幣模型,治理代幣+遊戲代幣,在這中間去找一個平衡是很難的,需要經常不停的去調整規則;
4️⃣不是說鏈遊不能參與,而是時機非常重要,往往後期都很難賺到錢,比如 $GALA 、 $BIGTIME 等等,對標之前鏈遊項目的市值,38.6億美金也算不上是價值窪地了;
5️⃣根本邏輯就是用市場的錢給後面打金的人買單,遊戲本身有礦機的屬性。