• 波卡的發展始於2016年公開後網絡的形成。然而,2023年和2024年情況發生了變化。團隊將焦點從核心功能轉向開發一個更快和更安全的網絡。這一現代化改善了開發者和用戶的可訪問性。

結果。顯著增長;自6月以來,#Polkadot 交易量躍升了300%,11月達到了每月4000萬。這一有利可圖的平臺通過支持多個應用程序而成爲經濟上成功的。它通過社交媒體支持遊戲開發,並提供一個供應#chain 項目,

加文·伍德成功在鏈上以每秒30幀運行“末日”。這包括服務器邏輯和完整的圖形渲染。運行在鏈上一個獨立#core 的第二個程序讀取並輸出幀緩衝。

Mythos Chain在#blockchain 上針對NFL Rivals的遊戲資產吸引了100萬活躍錢包,500萬波卡的遊戲部門將隨着FIFA Rivals的發佈而擴展。

鏈上末日?這指的是波卡的能力。他們在Kusama實驗網絡上進行垃圾郵件測試。結果如下:波卡網絡達到了超過143,000 TPS,超過了所有競爭的區塊鏈系統。

加文·伍德,通過Future Update波卡,JAM,DOOM,完全

想象一下你的智能手機只能處理計算器,突然有人告訴你你可以在上面玩完整的3D遊戲。區塊鏈技術正是做到了這一點。

區塊鏈網絡增加了速度,但需要複雜的硬件並導致集中化。波卡則不同。橫向分佈提供了跨多個節點的工作負載可擴展性。該網絡在不要求參與規格的情況下保護所有用戶。

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