当人们听到收益公会游戏(YGG)时,许多人仍然想到2021年“玩赚公会热潮”。
那个时代已经过去。热潮消失了。噪音消失了。
但YGG悄然建立的基础设施、网络效应和人力资本轨道……这些在2025年比以往任何时候都更活跃、更相关。
今天的YGG不是一个公会。
这不是一个游戏工作室。
这不是一个空投农场。
YGG是一个去中心化的劳动力协议,旨在协调数百万玩家、收入者和贡献者,跨越新兴的数字经济。
它已演变为游戏、电子竞技、用户生成内容和数字劳动的最大结构化链上人才层。
机构开始以与他们对待以下事物相同的方式对待它:
• Lido → 钉选层
• EigenLayer → 再质押层
• Celestia → 数据可用性层
而现在:
• YGG → 去中心化人力资本层
这就是实际长期论文开始的地方。
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2. 为什么 YGG 在数千个 P2E 项目中仍然存在
要理解 YGG 在 2025 年的相关性,你需要理解一件事:
YGG 没有押注于「玩赚」。他们押注于人。
尽管大多数 2021 年的项目围绕临时游戏循环构建代币诈骗,YGG 却建立了一些更深层次的东西:
• 分散式用户获取渠道
• 现实世界培训计划
• 一个全球贡献者网络
• 为非加密用户的上线提供基础设施
• DAO 子结构(地区、游戏、垂直)
• 为长期周期构建的财库策略
• 跨游戏身份 + 声誉层
• 一种「公会作为网络」的模型,随著时间的推移而累积,而不是几个月
这就是为什么 YGG 在熊市中存活下来。
这就是为什么菲律宾、巴西、越南、加纳和印尼的公会模型在其他地方消亡后仍然保持活跃。
这就是为什么 DAO 甚至在代币价格下降 90% 时也能持续保留人才。
资产并不重要。
图表并不重要。
元宇宙并不重要。
人类做到了。
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3. YGG 在 2025 年运作的核心基础设施
让我们分解 YGG 实际上现在做什么。
a. 玩家 & 贡献者网络(工作层)
全球数百万玩家——不是季节性炒作的用户,而是长期获利者、创作者和贡献者。
这包括:
• 竞技玩家
• 内容创作者
• 社区管理者
• 游戏测试者
• 管理员
• 学者
• 开发者
• 本地化贡献者
• 节点运营者
• UGC 设计师
公会模型从「租用 NFT」发展到协调劳动,类似于 Uber 协调乘车或 Fiverr 协调自由职业者——除了去中心化和全球可访问。
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b. YGG 任务(分配层)
这是 2025 年的旗舰引擎。
任务现在是:
• 游戏的用户获取渠道
• 为贡献者提供的任务市场
• 跨生态系统的通用进展系统
• 一种在不产生雇佣行为的情况下分配奖励的方法
• 为数百万玩家建立声誉的层
可以将其视为:
任务 = 链上凭证 + 参与 + 贡献证明
这是机构关注的产品。
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c. YGG 声誉层
这是游戏生态系统中缺失的部分。
声誉系统分配:
• 更高级别的任务
• 更好的奖励
• 独家访问
• 比赛参加
• DAO 角色
• 早期测试程序
在游戏中建立声誉层是一个万亿美元的机会——因为参与、技能和贡献变得可在链上量化。
YGG 破解了这个。
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d. SubDAOs(区域 + 主题扩展)
YGG 早期去中心化,并且在 2025 年,这一决定正在回报。
SubDAOs 的作用:
• 区域分配引擎
• 文化连接者
• 本地人才协调者
• 经济枢纽
• 合作伙伴协调区域
示例包括:
• YGG 菲律宾
• YGG 东南亚
• Ola Guild 在拉丁美洲
• 印度的 IndiGG
• YGG 日本
• YGG 韩国
这一结构反映了跨国公司如何使用区域分支进行全球扩展——除了这里,所有东西都是代币化的、透明的、并且由社区拥有。
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e. 游戏合作伙伴关系 & 早期阶段孵化
由于 YGG 在这个领域的历史存在,项目仍然首选他们:
• 测试
• 经济设计反馈
• 早期吸引力
• 玩家上线
• 比赛结构
• 奖励建模
• 贡献者参与
• 本地化
• 内容创建
换句话说:
YGG 是链上游戏的分配骨干。
而机构投资者理解:
在游戏中,分配是最有价值的东西。
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4. 使 YGG 在 2025 年强大的宏观顺风
几个行业变革将 YGG 推入一个新时代。
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a. 链上游戏终于成熟
不是 2021 年的诈骗潮——真实的工作室,真实的投资者,真实的机制:
• 平行
• Shrapnel
• Illuvium
• Pixels
• Big Time
• Nifty Island
• Tunnl
• Edenbrawl
• Project Awakening
• 脱离网络
• Solana、Ronin、Immutable、Arbitrum 上的游戏
YGG 在所有这些生态系统中完美地定位为用户和人才协调层。
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b. 可赚取的数字劳动的兴起
游戏和数字生态系统中的任务现在包括:
• 测试
• 翻译
• 错误报告
• 比赛参与
• 建立 UGC
• 运行节点
• 串流
• 社会参与
• Beta 存取
• 应用培训
基本上:
游戏经济现在看起来像早期的互联网按需经济。
YGG 是汇聚者。
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c. 东南亚、拉丁美洲和非洲正进入数字青年爆炸
以移动为先的经济体:
• 高游戏渗透率
• 高失业率
• 低平均工资
• 高加密使用率
• 强大的社交社区文化
这是去中心化人才网络的完美环境。
YGG 正好位于这些地区。
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d. 机构进入游戏基础设施
资金不再盲目投入「元宇宙代币」。
他们在资助:
• 游戏引擎
• 创作者平台
• 分配渠道
• 数字劳动市场
YGG 在这里适合。
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5. 代币论文:为什么 YGG 对 2025 年的分析师很重要
YGG 正在从一个治理代币转变为一个跨多个层级的完整经济协调代币,包括:
a. 声誉倍增器
更高的层级 = 更好的访问权限
更好的访问 = 更高的赚取潜力
更高的潜力 = 更强的代币激励循环
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b. 钉选 & 委派以协调 SubDAO
质押者影响:
• 奖励分配
• SubDAO 表现权重
• 任务发放时间表
• 贡献者排名
这类似于 Lido 和 EigenLayer 如何进行基于治理的资本配置。
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c. 访问合作伙伴生态系统
YGG 越来越多地充当:
• 一张票
• 一个会员资格
• 一个网关
• 一个贡献者身份
在一个游戏分散在 10 多条链的世界中,这很重要。
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d. 任务奖励循环
游戏将其市场营销预算的一部分分配到 YGG 的任务经济中 → YGG 参与者赚取 → 忠诚度和留存率上升。
这使得 YGG 从一个代币转变为一个分配经济体。
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6. YGG 的机构案例(2025–2030)
这就是认真投资者所关注的论文:
1. 巨大的用户基础
没有其他游戏组织具备这样的实际人类参与规模。
2. 基础设施,而非炒作
YGG 是一个分配和劳动协议——而不是一个投机的元宇宙代币。
3. 生存于下行周期
只有拥有真实用户的真实组织才能在超过 1 次熊市中存活。YGG 做到了。
4. 完美的区域适合度
新兴经济体 = 高游戏密度 + 高加密使用率。
5. 通过 SubDAOs 可扩展
每个 SubDAO 可以成为数百万用户的区域帝国。
6. 新的「人力资本层」
机构喜欢与结构性经济原则相关的叙事。
这就是一个。
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7. 风险与关键考量
为了保持客观:
• 对游戏成功周期的高度依赖
• 大规模的人类协调是混乱的
• 基于代币的奖励可以产生雇佣行为
• DAO 治理分散风险
• 来自新「任务平台」的竞争
• 基于 AI 的假任务参与(机器人风险)
尽管如此,YGG 的护城河并不容易复制。
竞争者可以复制 UI——但不能复制社区、贡献者或 SubDAO 文化。
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8. 结论——YGG 不是一个游戏代币。它是一个人类协议。
YGG 的 2021 品牌形象并不反映其 2025 现实。
今天,YGG 代表:
• 全球数字劳动的基础设施层
• 最大的跨游戏贡献者网络
• 新游戏经济体中最有效的分配渠道
• 一个区域性的去中心化人才帝国
• 链上第一个大规模人力资本协议
在一个游戏、工作、身份、奖励和声誉合并为一个链上层的世界中……
YGG 被定位为所有这些的汇聚器。
这就是为什么长期的机构论文很重要。
这就是为什么 YGG 在每个主要的游戏、声誉、身份和贡献者经济讨论中不断出现。
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