Web3 游戏公会本应在 Play-to-Earn 崩溃后消亡。
奖学金模式?过时了。收入分配?太复杂了。用户留存?开玩笑。
YGG Play Launchpad 刚刚证明了所有人都是错的。
这已经不再是你 2021 年的公会了。它是一个完整的游戏平台,将积分转化为力量。玩家完成任务,赚取积分,访问代币发行。代币在游戏中具有实际效用。循环闭合。价值双向流动。
让我感到惊讶的是:
LOL Land 验证了整个论点。这些数字不是虚假的测试网指标——它们是真实的收入和真实的用户在坚持。被低估的发行策略奏效了。社区驱动的增长奏效了。
模块化设计(发现 + 任务 + 发行)降低了门槛,而没有削弱体验。
然后还有 $YGG 本身的转变。它正从纯治理代币转变为生态系统燃料。更多的游戏入驻意味着更多的效用。更多的效用意味着实际的稀缺性。
这不是幻想——这是基本面追赶叙事。
马尼拉峰会也不仅仅是为了展示。1,500 人现场,140K 直播。东南亚是 Web3 游戏找到其重力的地方,而 YGG 正在构建基础设施以捕捉它。
大多数 Web3 游戏仍在花钱获取用户,这些用户在 48 小时内消失。YGG Play 颠覆了这一点:玩家成为参与者,而不是消费者。激励结构对齐。留存随之而来。
大问题是:这个模型能否超越一次成功的发行而扩展?它能否成为游戏发现和代币分发的首选平台,在一个已经让投资者损失两次的市场中?
因为如果可以,我们不仅在观看一个公会的演变。我们在实时观看基础设施的构建。
这是 GameFi 下一个章节的蓝图,还是我们仍然提前一个周期?


