🔹 介绍 – 消费者区块链的新纪元

今天大多数区块链都是以金融为导向的。它们专注于 DeFi、质押或交易。虽然这很重要,但它并没有涵盖全球经济中最大的部分——消费者娱乐。

数十亿人花钱在游戏、音乐、电影、数字体验和在线社区上。然而,很少有区块链网络是为他们设计的。

这就是 Somnia (SOMI) 的用武之地。

Somnia 是一个与 EVM 兼容的 Layer 1 区块链,直接关注于大众消费应用,如游戏和娱乐产品。Somnia 希望通过创建一个对有趣、社交和互动应用自然的区块链,来吸引下一个十亿用户,而不仅仅是服务于 DeFi 交易者。

🔹 什么是Somnia?

Somnia是一个旨在:

支持EVM应用(为以太坊构建的应用)。

专注于消费者市场,如游戏、音乐、娱乐和数字生活方式应用。

交付可扩展性、低成本和高性能,以实现大规模采用。

简单而言:以太坊兼容性 + 娱乐重点 + 用户友好的设计 = Somnia。

🔹 为什么专注于娱乐?

由娱乐推动的全球行业是巨大的:

游戏:3000亿美元的行业。

音乐和媒体:超过1000亿美元。

流媒体和电影:总计数万亿。

元宇宙和数字商品:快速增长。

然而,这些领域的区块链采用仍然非常小。为什么?

因为大多数区块链:

太贵了(高燃气费)。

太慢了(对游戏来说糟糕的用户体验)。

缺乏以消费者为中心的应用。

Somnia旨在通过为开发者和用户提供快速、便宜、可扩展和以娱乐为首的区块链来解决这个问题。

🔹 技术 – 兼容EVM且以消费者为中心

Somnia的技术有两个关键优势:

1️⃣ EVM兼容性

这意味着任何知道如何在以太坊上构建的开发者都可以轻松地在Somnia上构建。这降低了游戏工作室和娱乐开发者的门槛。

2️⃣ 针对大规模采用进行优化

高吞吐量:每秒处理许多交易。

低燃气费:保持交易的可负担性。

娱乐重点:为游戏和消费者dApp量身定制的API和SDK。

这使得Somnia在开发者和用户方面都友好。

🔹 $SOMI 代币的角色

SOMI代币是Somnia区块链的命脉。

用途包括:

燃气费用:支付Somnia上的交易费用。

质押:保护网络并赚取奖励。

治理:投票协议升级。

生态系统实用性:在游戏和娱乐dApp内部使用。

  1. 随着采用的增长,对SOMI的需求也在增加。

🔹 为什么Somnia不同

与其他区块链相比,Somnia的突出之处在于:

以太坊兼容性,无需以太坊的高成本。

专注于娱乐,而不仅仅是DeFi。

为开发者构建游戏和应用提供工具。

为数百万活跃用户设计的可扩展性。

这使得它成为一个独特的区块链,适合大众市场使用。

🔹 Somnia的用例

1. 游戏 🎮

链上经济。

基于NFT的角色、皮肤和物品。

快速的游戏内交易。

2. 音乐和媒体 🎵

歌曲和专辑的代币化所有权。

通过智能合约分配版税。

3. 娱乐应用 🎬

使用NFT票务的流媒体内容。

粉丝互动平台。

4. 元宇宙 🌐

由NFT驱动的虚拟世界。

实时经济规模。

🔹 市场定位

Somnia正在针对一个巨大但尚未开发的区块链领域:消费者娱乐。

竞争对手如Polygon、Solana或Avalanche有一些娱乐项目,但它们并没有完全以消费者为中心。

Somnia是以娱乐为首的。

这使它在保持EVM兼容的同时,具有小众定位。

🔹 优势

✅ 以娱乐为首的方式:为全球最大的行业设计。

✅ 可扩展的第一层:处理大量用户。

✅ 开发者友好:以太坊构建者易于加入。

✅ 低费用:使游戏和应用对所有人可及。

✅ 大规模采用的重点:目标是数十亿潜在用户。

🔹 弱点和风险

❌ 新项目:需要强大的采用来证明自己。

❌ 竞争:必须在Polygon、Solana、Avalanche等中脱颖而出。

❌ 娱乐采用:游戏工作室和媒体公司可能会缓慢转向链上。

❌ 监管风险:NFT、代币化内容和游戏代币可能面临监管。

🔹 Somnia和Web3消费者经济

Somnia是Web3下一波浪潮的一部分:消费者采用。

Web3游戏预计将成为一个数十亿美元的行业。

娱乐公司正在探索NFT票务、粉丝互动和数字收藏品。

用户希望获得有趣、互动和社交的区块链体验——不仅仅是金融。

Somnia正在将自己定位为这个新消费者经济的基础设施。

🔹 长期愿景

Somnia的愿景很简单:

⟩ 构建面向消费者的区块链,以游戏和娱乐将Web3带给大众。

这包括:

游戏、音乐和娱乐中的数十亿用户。

为创作者和粉丝提供驱动的NFT经济。

SOMI作为消费者区块链采用的中央代币。

如果实现,Somnia可能成为世界上最广泛使用的区块链之一。

🔹 我对SOMI感到兴奋的原因

1. 明确的使命:不仅仅是另一个DeFi链。Somnia知道其受众:游戏和娱乐。

2. 巨大的市场:娱乐和游戏是万亿美元的行业。

3. 可访问的技术:以太坊兼容性使采用更容易。

4. 增长潜力:如果全球娱乐的一小部分上链,SOMI将有巨大的上行空间。

🔹 结论 – Somnia是为大众而建

区块链世界已经有足够多以金融为中心的链。现在它需要的是一种以消费者为中心的区块链,能够将数十亿人带入Web3。

这就是Somnia(SOMI)正在构建的内容。

凭借EVM兼容性、低费用、可扩展性和以娱乐为首的设计,Somnia准备成为游戏、音乐和链上数字体验的家园。

机会是巨大的。工具已准备就绪。随着SOMI为生态系统提供动力,消费者区块链采用的下一个篇章已经开始。

对于任何相信区块链大规模采用的人来说,Somnia都是一个值得密切关注的项目。

@Somnia Official #Somnia $SOMI