一个为大众应用构建的EVM Layer 1——快速启动,流畅体验,真正的拥有权。
1)执行摘要:Somnia是什么——一页简单明了的文字
Somnia是一个基础区块链(Layer 1),与以太坊智能合约(EVM兼容)使用相同的语言。它的使命很简单:通过游戏和娱乐应用将数百万普通用户带入加密世界。这意味着快速注册,低费用,以及你真正拥有的资产。开发者可以使用他们已经熟悉的工具进行开发。玩家可以在没有复杂步骤的情况下加入。品牌可以推出跨应用的数字商品。总之,Somnia希望成为“乐趣与真正拥有权相遇”的链。
为什么这在现在很重要:游戏和娱乐已经接触到数十亿人。如果即使是这部分观众使用链上物品——皮肤、门票、收藏品、音乐通行证——那么加密的下一个增长浪潮将是消费者主导的,而不仅仅是交易者主导的。Somnia专注于这个确切的点:一个易于使用的、EVM原生的家园,适合大众消费者体验。
2) 用简单的术语描述核心承诺
低摩擦:快速交易、友好的钱包、保持成本可预测的燃气选项。
熟悉的代码:Solidity和EVM工具;开发者可以将应用从以太坊、BNB链、Polygon或其他EVM链移植过来。
娱乐重点:为游戏、粉丝通行证、活动门票和创作者商店提供SDK、API和模板。
默认的所有权:游戏内物品、门票和媒体在链上;用户可以交易、借出或收藏。
开放生态系统:任何工作室、品牌或独立创作者都可以启动。
3) 为什么以消费者为中心的链条是及时的
用户需求:人们希望在设备和游戏之间保留他们的物品。链上资产解决了这个问题。
移动转变:更多的游戏发生在手机上;轻量钱包和会话密钥保持移动流程顺畅。
创作者经济:艺术家和主播需要公平的货币化;链上版税和通行证有帮助。
互操作性趋势:EVM使用户和流动性更容易跨链。
4) Somnia堆栈一览(简单语言)
共识与安全:Somnia是一个权益证明风格的网络(验证者节点确保链的安全)。用户质押SOMI以帮助确保和治理网络。
EVM引擎:智能合约使用Solidity运行;常见框架(Hardhat、Foundry、Truffle)开箱即用。
账户与用户体验:账户抽象工具、社交登录选项和燃气赞助帮助用户在几秒钟内入驻。
媒体与物品:游戏物品、通行证、门票和忠诚积分的NFT标准;用于大型掉落的批量铸造。
支付:支持稳定币进行应用内购买;低费用的小额交易。
桥接与互操作性:标准EVM桥接和消息传递以移动资产到其他链。
创作者工具:市场、季票、奖励箱、神秘箱和游戏内商店的模板。
简单图示:用户旅程(仅文本)
玩家→一键钱包→开始游戏→赚取/购买物品→物品在Somnia上铸造→在应用间使用→在市场上交易→永久保留或转售
5) 您可以在Somnia上构建什么?
游戏:从超休闲到中核,具有链上排行榜和可交易物品。
粉丝代币和通行证:用于体育俱乐部、音乐艺术家、主播和创作者。
活动门票:可扫描的门票,具有反欺诈和转售版税。
收藏品:动态NFT(皮肤根据游戏时间或成就升级)。
迷你应用:嵌入社区中的测验、彩票、社交游戏。
6) 开发者指南(简单语言的逐步说明)
1. 设置工具:安装Node.js;选择Hardhat或Foundry;将Somnia RPC添加到您的钱包。
2. 编写合约:从标准ERC-20/721/1155模板开始;添加你的游戏逻辑。
3. 本地测试:运行单元测试;模拟用户流程。
4. 部署到测试网:铸造几个物品,测试购买,尝试市场流程。
5. 增加用户体验:启用社交或电子邮件登录、燃气赞助和会话密钥。
6. 在主网上线:连接支付管道和分析;开始您的季节。
7. 迭代:经常发布更新;运行任务、空投和社区活动。
开发者的实用检查清单
核心用户体验:快速登录、清晰余额、一键购买、轻松恢复。
安全性:审计、铸造的允许名单、速率限制、暂停开关。
规模:批量铸造、懒惰铸造、媒体的CDN、轻客户端支持。
增长:任务、推荐、连胜奖励、收藏者徽章、跨应用项目。
7) 为创作者和品牌
Somnia使得以明确的规则和公平的分成轻松出售数字商品。设定版税,增加实用性(提前访问、投票、见面会),并跟踪参与度。由于资产在链上,粉丝可以转售、收藏或质押它们。您可以获得新的收入来源,而无需将粉丝锁定在单一应用内。
启动想法
与内容掉落相关的季票。
限量发行(1,000个特殊物品)给超级粉丝。
动态收藏品,随着出席情况升级。
票务转售与艺术家分享费用。
8) 为玩家和新手
您不需要深入的加密知识。几秒钟内创建一个钱包,开始游戏,并在玩耍时收集物品。您的物品存在Somnia上,而不是在一个孤岛内。您可以将它们带到新的应用程序、交换或像记忆一样保留它们。
玩家快速入门
安装推荐的钱包;启用Somnia网络。
索取一个入门物品;尝试一个免费的迷你游戏。
使用稳定币进行小额购买;需要时充值。
加入公会或社区;完成任务以获得奖励。
9) 代币效用和网络激励(简单视图)
SOMI是网络代币。常见用途包括:
支付网络燃气(应用团队可以赞助以改善用户体验)。
质押以帮助确保链的安全并共享网络费用。
治理——升级、赠款和生态系统规则的信号。
在Somnia上构建的DeFi应用中的抵押品(借贷、LP金库)。
应用激励——任务、掉落、季节奖励。
注意:始终检查官方文档以获取确切的代币设计、供应和时间表。仔细管理风险。
10) 测量什么:消费者链有用的KPI
每日活跃用户(DAU)和新创建的钱包。
每用户交易和每用户燃气(乐趣成本)。
游戏或应用中的平均会话时长。
市场GMV(总销售额)和转售率。
前10个应用在1、7、30天后的保留率。
每月的新部署数量(建设者动量)。
桥接流入/流出(网络重力)。
快速KPI表(示例格式)
KPI 重要性 良好表现的样子
DAU 真实使用 稳定增长,低流失率
每用户交易 参与度 5–20+ 活跃玩家
GMV 经济健康 随着季节上升
新部署 开发者兴趣 每月数十个
11) 风险地图和风险控制(清晰和诚实)
智能合约风险:错误或逻辑错误可能导致损失。控制:审计、漏洞赏金、有限权限。
桥接风险:跨链流动可能会受到攻击。控制:使用经过验证的桥接、小额测试转移、时间锁。
市场风险:代币可能不稳定。控制:避免过度杠杆;使用稳定币进行购买。
监管风险:规则因地区而异。控制:在需要的地方遵循KYC/AML;咨询法律。
平台风险:高使用量可能会给费用带来压力。控制:燃气赞助、批处理、缓存。
简单的2×2风险矩阵
高影响/高可能性:桥接漏洞→使用顶级桥接;保险池。
高影响/低可能性:链故障→多区域基础设施;明确的状态页面。
低影响/高可能性:用户体验故障→分阶段推出;功能标志。
低影响/低可能性:小额费用上涨→费用上限;动态赞助。
12) Somnia的比较(友好,非部落视图)
Immutable/Polygon zkEVM:强大的游戏性能;Somnia通过成为L1并提供简单的EVM流程和以消费者为中心的工具包来竞争。
Ronin:专注于一个主要游戏IP;Somnia旨在主办许多工作室和创作者。
BNB链/opBNB:广泛的DeFi和游戏;Somnia专注于娱乐用户体验。
Solana:快速非EVM;Somnia在EVM熟悉性和直接Solidity可移植性上获胜。
简而言之,Somnia的优势在于专注:为乐趣、物品和文化构建最顺畅的EVM家园。
13) 增长手册——什么可以快速推动采用
首次会话免燃气:赞助前100-200个操作,让人们在付款前感受到魔力。
季节性活动:短期、主题内容,具有明确的目标和独特的奖励。
任务和连胜:每日任务和登录连胜以建立习惯。
创作者合作:与主播、音乐家、体育或动漫工作室的掉落。
移动工具包:深层链接、QR流和经过中端手机测试的web到app转变。
赠款和孵化器:吸引独立开发者;资助小型原型以寻找热门产品。
教育:应用内的微教程(30-60秒),向人们展示接下来该做什么。
14) 应用的货币化模型
物品销售:化妆品、皮肤、表情、声音包。
季票:限时访问任务和奖励。
抢夺包:透明的赔率;使用最佳实践和用户保护。
订阅:VIP俱乐部,附加特权。
门票:演唱会、直播、现场活动的链上验证。
带有奖励的广告:选择性观看以获得积分;明确限制以保护用户体验。
15) 在Somnia上发布游戏物品的简单教程
1. 选择ERC-1155用于可扩展物品(多个副本)或ERC-721用于独特物品。
2. 添加特征:稀有性、力量、收藏名称、季节和图像链接。
3. 编写铸造逻辑:早期买家的允许名单,稍后公开销售,测试者的空投。
4. 连接支付方式:稳定币和SOMI选项;添加购买上限。
5. 发布公平的日程安排:开始时间、供应、价格梯度、转售版税。
6. 铸造一小批测试品;确认元数据和游戏内视觉效果。
7. 上线;监控:铸造速度、失败、反馈;快速修补。
16) 事件解读:宏观、减半和行业波动
美联储利率变动:当利率下降时,风险资产通常会获得更多关注;娱乐代币可以受益于用户在乐趣上的支出增加。当利率上升时,关注转向质量和真实效用——Somnia的消费者应用与粘性用户相比,可能比纯炒作的玩法更能保持稳定。
比特币减半:历史上使更多人关注加密货币。那额外的关注可以将新用户推向友好、低成本的体验——游戏和收藏品是完美的切入点。
行业轮动:市场关注在L1、L2、DeFi、迷因币和游戏之间转移。清晰的消费者故事与可衡量的DAU/GMV帮助Somnia在周期中脱颖而出。
17) 社区和治理
Somnia只有在用户和建设者感到被倾听时才能增长。健康的DAO过程(或类似论坛)应资助公共产品、库和公共基础设施(索引器、预言机、分析)。投票应简单且有良好的文档支持。明确的赠款里程碑可以避免浪费。定期的生态系统报告建立信任。
18) 大规模合作伙伴的合规性和品牌安全
娱乐带来了主流品牌。他们会询问内容控制、知识产权保护、反机器人工具、票务的反洗钱/了解客户选项和退款政策。Somnia的工具包应包括:内容过滤器、删除程序、验证的创作者徽章和区域控制以进行许可。这降低了大IP持有者的风险,解锁了更大的发布。
19) 案例研究想法(说明性,而非承诺)
独立工作室:推出为期6周的季票,10K化妆品和每周锦标赛;GMV通过将稳定币购买与奖励掉落混合来增长。
音乐标签:发布带有反欺诈扫描和转售版税的演唱会门票,这些版税在每次二级销售中支付给艺术家。
体育俱乐部:出售粉丝通行证,投票决定球衣时刻和现实生活中的见面会;物品双重作为场馆的入场代币。
20) 12–18个月内成功的样子
一些突破性的应用,日活跃用户数量达数万或数十万。
流畅的移动入驻,感觉像Web2,但提供链上所有权。
为创作者和工作室提供明确的收入渠道。
每周发布的新迷你游戏、任务和合作的建设者社区。
透明的指标和安全报告吸引更大的品牌。
21) 实用投资者检查清单(非财务建议)
跟踪DAU、新钱包、GMV和保留——真实使用超过炒作。
关注顶级应用发布和用户评论;乐趣是最好的护城河。
检查链的健康:正常运行时间、费用和验证者分布。
倾向于慢而稳定的合作伙伴关系,而不是短期的波动。
根据风险调整规模;享受消费者增长不需要杠杆。
22) 简明问答
Somnia仅用于游戏吗?不。它首先针对游戏,但娱乐包括音乐、体育、创作者、活动和社交迷你应用。
我需要深入的加密技能吗?不。社交登录和赞助的燃气可以隐藏困难的部分。
我可以将物品移动到其他链吗?通过桥和EVM标准,许多物品可以根据应用规则被移动或镜像。
费用问题呢?应用可以补贴首次会话;费用旨在保持低水平,使小额购买有意义。
安全吗?没有链是无风险的。寻找审计、使用可信的桥接,永远不要过度投资。
23) 针对三个受众的行动计划
玩家:尝试一个入门游戏,索取一个免费物品,并加入一个每周任务。关注市场交易和季节性掉落。
创作者:为你的社区推出通行证;附加早期访问或投票等特权;尝试转售版税。
开发者:从现有EVM应用中移植小功能;发布周末原型;测量保留;申请赠款。
24) 结束思考:为什么Somnia能赢
消费者加密需要一个简单而愉快的家。Somnia专注于这个确切的需求:快速入驻、低费用、简单工具和真实的所有权。通过优先服务游戏和娱乐,它可以通过乐趣而不是单纯的投机来增长。EVM兼容性迅速吸引建设者。明确的KPI、公平的奖励和强大的安全实践可以将早期的牵引力转化为持久的生态系统。如果下一个采用浪潮是关于游戏、文化和创作者的,Somnia旨在成为主要舞台。