在我看来,Notcoin的成功,不仅仅是Web3世界的一次狂欢,它更应该被看作是一份写给所有Web2互联网巨头的、关于未来用户增长的深刻启示录。它用最纯粹的实践,展示了如何在一个社交网络中,引爆一场自下而上的文化和经济现象。
这个增长蓝图的第一章,是零摩擦的用户引导。Notcoin的入口被巧妙地设置在了Telegram这个数亿人日常使用的应用中。它由Open Builders团队开发,并获得了TON基金会的支持,完全基于TON区块链。用户无需下载新的钱包,无需记忆复杂的助记词,只需要在Telegram bot中,就可以开始这场play-to-earn的点击器游戏。这个设计,彻底拆除了Web3世界最高的准入门槛。
第二章,是极致简单的正反馈循环。Notcoin的核心玩法,就是点击动画币图标来开采NOT代币。这个过程,通过squads小队和从Bronze到Diamond的联赛排名系统,被赋予了强大的社交属性。同时,像Multitap多点触控,Energy Limit能量上限,Recharging Speed充电速度和Auto Tap自动点击机器人这样的boosts,为这个简单的行为注入了持续的、可追求的成长感。
第三章,是从游戏到经济体的平滑过渡。我认为Notcoin最 brillant的地方,在于它成功地将游戏内的积分,转化为了真实的、可在Binance或Bybit等顶级交易所流通的链上资产$NOT。这个基于TON jetton智能合约的代币,通过一次规模宏大的空投,分发给了280万链上持有者。这不仅仅是一次财富分配,更是一次深刻的所有权教育。
最后,它的生态拓展之路,更是充满了想象力。从参与Telegram Games Day,到引入VOID和Lost Dogs这类技能based游戏,再到建立Not Games市场和推出Earn app。Notcoin正在从一个成功的游戏,演变为一个拥有staking pools和DAO治理的、成熟的Web3生态系统。