据BlockBeats报道,ImmutableX 联创 Robbie Ferguson 在新加坡 Token2049 圆桌讨论上表示,即使过去两年制作了最好的 Web3 游戏,也无法预料到今天的热门现象。当前加密体验门槛阻碍了主流受众转化,但基础设施正在完善。全球最大的第三方应用商店考虑拥抱 Web3,欧盟推动 iPhone 设备侧加载,Epic Store 和 Google Play 支持 Web3。Web3 游戏获得大量投资,但制作周期长。预计 40% 到 50% 的游戏明年上线,但 90% 的游戏会失败。成功的 10% 或 5% 将重新定义行业,产生的交易量超过其他游戏总和。游戏由用户活跃度驱动,Web3 游戏将更加如此,推动行业发展并为其他人提供复制模板。