
代币经济学在游戏中扮演着重要的角色,科学合理的代币经济学有助于游戏的蓬勃发展。了解一款游戏的代币经济学对于玩家非常重要,可以帮助他们更好地理解游戏的经济体系和相关机制,判断游戏的平衡性并作出相应的策略调整,从而提升游戏体验和取得更好的成就。
音乐大亨生态系统中共涉及到两种同质化通证(fungible token,FT),它们分别是CNOTES和CRED。其中CNOTES为参加“演出”提供动力,CRED用于游戏内交易,只能通过参加“演出”获得。接下来,让我们一起深入了解音乐大亨的代币经济学,开启对CNOTES和CRED的探索吧!
CNOTES
CNOTES是音乐大亨游戏中的主要FT,是驱动游戏内任务引擎背后的驱动力。玩家要想派遣旗下艺人开启巡回演出,必须花费CNOTES。想要获得CNOTES,玩家可以去参加每周的全球流媒体比赛,只要成功跻身排行榜前500名,就可以赢得CNOTES奖励。有一点值得大家注意,那就是CNOTES只有一种使用场景,只能用来参加演出。
CNOTES的总供应量上限为100万枚。通过全球流媒体比赛,我们每周都将会将1万枚CNOTES奖励给排名前500名的获胜者。
CRED
CRED是音乐大亨游戏中的第二种FT,它是游戏中的交易货币,有着更为广泛的作用。CRED是音乐大亨游戏中的通用货币,可用来购买游戏物品和服务等,其使用场景超过18种。与CNOTES相反,玩家只有通过参加“演出”才能获得CRED。
CRED的总供应量设定为500万枚。
两种FT,CNOTES和CRED,Tyranno Studios将持有其总铸造数量的20%,用于该游戏总体战略的发展和实现。预留的FT占总供应量的20%,在游戏正式推出后,将用于维护现有功能的正常运行和全新功能的开发,对于打造蓬勃发展的音乐大亨生态系统具有重要意义。

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*温馨提示:本文仅作科普,不构成任何投资建议!