1. Metaverso phân mảnh: một vũ trụ không thống nhất

Các metaverso đã thu hút trí tưởng tượng: thế giới ảo, hình đại diện, nền kinh tế số. Nhưng nhiều cái trong số đó hoạt động như những hòn đảo cô lập: các tài sản và trải nghiệm vẫn bị giam cầm. Hình đại diện mà bạn đã sử dụng trong một không di chuyển sang cái tiếp theo, các đối tượng mà bạn đã mua không di cư, và các nền kinh tế không được đồng bộ hóa.

Điều đó hạn chế sự phát triển và sự tham gia thực sự.

Boundless muốn tái định nghĩa bức tranh đó: để các thế giới ảo có thể giao tiếp với nhau một cách hợp lý về mặt kỹ thuật.

2. Boundless như một lớp khả năng tương tác cho các metaverses

Đề xuất: một lớp công nghệ chung mà trên đó nhiều metaverse kết nối. Điều đó có nghĩa là:

Tài sản tương tác: đối tượng, skin, đất ảo có thể di chuyển giữa các thế giới mà vẫn giữ nguyên thuộc tính.

Trạng thái tồn tại đa vũ trụ: các hành động bạn thực hiện trong một thế giới ảnh hưởng đến các thế giới khác: ví dụ, nếu bạn mất tài nguyên trong Thế giới A, hiệu ứng đó sẽ phản ánh vị trí của bạn trong Thế giới B nếu chúng tương ứng.

Kinh tế chia sẻ: token của một metaverse có thể có giá trị sử dụng trong metaverse khác nhờ vào lớp Boundless, thúc đẩy giá trị giữa các cộng đồng.

Kết nối thời gian thực: chuyển động giữa các thế giới mà không cần cầu nối rõ ràng, mà là một trải nghiệm mượt mà cho người dùng.

Boundless được đặt ra như “API thống nhất của metaverse”.

3. Tin tức gần đây hỗ trợ tầm nhìn này

Demo của thế giới đa chuỗi kết nối: Boundless đã trình bày một thử nghiệm khái niệm nơi hai thế giới trên các chuỗi khác nhau chia sẻ các vật thể trong thời gian thực.

Tích hợp với các nền tảng VR mới nổi: Boundless đã thông báo hợp tác với các studio thực tế ảo để áp dụng lớp của mình như một backend cho khả năng tương tác.

Ra mắt “Metaverse Hub” trên testnet: giao diện thử nghiệm cho phép quản lý tài sản của các metaverse khác nhau từ một ví duy nhất được kết nối bởi Boundless.

Hỗ trợ từ các tổ chức và khoản trợ cấp cho các nhà phát triển: các khoản trợ cấp cho các nhà phát triển xây dựng dự án tận dụng khả năng tương tác Boundless trong các thế giới ảo.

Những điều mới này không chỉ là thông báo; chúng đang định hình hạ tầng nơi các metaverse sẽ kết nối.

4. Các trường hợp sử dụng trong các thế giới ảo

Mua một skin cho avatar của bạn trong Metaverso A, và sở hữu nó để sử dụng trong Metaverso B với các lợi ích còn nguyên vẹn.

Xây dựng công trình trên các nền tảng khác nhau tương tác với nhau: một cơ sở phục vụ như “cầu nối” giữa các thế giới.

Tổ chức các sự kiện ảo liên quan: các chuyến thăm trong Thế giới A tạo ra hiệu ứng trong Thế giới B cho những người dùng đã đăng ký ở cả hai.

Khả năng tương tác trở thành cột sống của trải nghiệm số sống động.

5. Rủi ro của metaverse đa chuỗi

Sự khác biệt kỹ thuật giữa các thế giới có thể gây ra sự không tương thích nếu không có tiêu chuẩn hóa vững chắc.

Độ trễ và đồng bộ hóa: duy trì tính nhất quán giữa các thế giới trong thời gian thực là phức tạp.

Tấn công trạng thái chéo: nếu một thế giới gặp sự cố hoặc bị hỏng, nó có thể ảnh hưởng đến các thế giới khác nếu không được cách ly tốt.

Sự chấp nhận vừa phải: nhiều thế giới vẫn chưa đạt được khối lượng tối ưu; Boundless phải thu hút các dự án nhận thấy giá trị của việc kết nối các vũ trụ.

6. Lời hứa của ZKC trong mô hình mới này

$ZKC

hoạt động như một đồng tiền chung xuyên suốt giữa các thế giới.

Khuyến khích cho các dự án áp dụng Boundless như một lớp khả năng tương tác giữa các metaverse.

Tham gia tài chính: các người giữ có thể hưởng lợi từ việc sử dụng tài nguyên của họ trong nhiều thế giới kết nối.

👉 Nếu bạn tin vào một Web3 nơi các thế giới ảo không cạnh tranh mà hợp tác, Boundless có thể là khung xây dựng thực tế đó.

Thích, trích dẫn và chia sẻ để nhiều người hơn khám phá tham vọng của @Boundless với #Boundless $ZKC .