Интересный факт о @MaplestoryU и корейских бюрократах

Этот недавний случай, связанный с листингом токенов @MaplestoryU на корейских биржах и регулированием Кореи в отношении игровой деятельности, еще раз напомнил мне о том, как уникально сложна Корея.

1. Поскольку игры не должны классифицироваться как азартные, корейские регуляции строго запрещают игрокам зарабатывать внутриигровые активы, которые могут быть обменены на ценность.

2. В то же время продолжается критика того, что корейские пользователи используются лишь как "выход ликвидности" для иностранных крипто-проектов — так называемых "бургершных монет" — с требованиями о более строгих стандартах листинга (хотя спорно, действительно ли более строгие стандарты что-либо меняют).

Тем не менее, токен MapleStory ($NXPC) листится на всех основных отечественных биржах, в то время как сама игра в основном заблокирована в Корее, что не позволяет игрокам зарабатывать токены — в результате чего только зарубежные игроки могут фактически поставлять токены.

Иронично, что @MaplestoryU мог бы стать идеальным примером, где корейские пользователи стали бы крупнейшими поставщиками игрового токена.

В конце концов, эта ситуация напоминает слова великого экономиста Людвига фон Мизеса: когда регулирование встречается с регулированием, это часто приводит к непредвиденным последствиям.