A Microsoft Corp. começou uma nova onda de demissões na manhã de quarta-feira, mirando sua divisão de jogos Xbox na quarta rodada importante de cortes de empregos na unidade de jogos da empresa nos últimos 18 meses. As ações da empresa caíram 0,6% antes da abertura do mercado dos EUA no dia.
De acordo com a Bloomberg, as demissões foram comunicadas aos funcionários começando pela Europa, incluindo a divisão King da Microsoft em Barcelona. A King, mais conhecida pelo popular jogo móvel Candy Crush, está demitindo cerca de 10% de sua força de trabalho, aproximadamente 200 funcionários.
Perdas adicionais de empregos foram confirmadas em outras filiais europeias, incluindo a ZeniMax, a editora de jogos por trás de Elder Scrolls e Fallout. Escritórios nos EUA estavam programados para ser informados mais tarde no dia sobre a dimensão dos cortes internamente, disseram pessoas familiarizadas com o assunto à publicação.
"Continuamos a implementar mudanças organizacionais e de força de trabalho que são necessárias para posicionar a empresa e as equipes para o sucesso em um mercado dinâmico", disse um porta-voz da Microsoft.
O departamento de jogos da Microsoft demite milhares de funcionários
A divisão de jogos da Microsoft tinha cerca de 20.000 funcionários no início de 2024. Desde janeiro do ano passado, executivos propuseram redução de pessoal para as tentativas da empresa de aumentar as margens de lucro. As perdas de empregos mais recentes são além dos 6.000 cortes anunciados em maio de 2025 e mais de 300 demissões realizadas no início deste mês.
A empresa-mãe do Xbox anunciou que demitirá aproximadamente 9.000 funcionários, impactando menos de 4% de sua força de trabalho global, de acordo com uma pessoa familiarizada com o assunto que falou à CNBC.
De acordo com o Verge, as reduções em janeiro de 2024 afetaram 1.900 empregos nas divisões Xbox e Activision Blizzard, e o fechamento de vários estúdios em maio de 2024, incluindo o desenvolvedor de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, e o estúdio Redfall, Arkane Austin.
A Microsoft também demitiu mais 650 funcionários em setembro e cerca de 1.000 de suas equipes HoloLens e Azure em junho do ano passado.
A liderança do Xbox está supostamente sendo pressionada a entregar margens mais altas após a aquisição de $69 bilhões da Activision Blizzard pela Microsoft em outubro de 2023. A aquisição foi uma das maiores na história da indústria de jogos.
O departamento de jogos afirma que as demissões fazem parte do 'refoco nos negócios'
Em um memorando para os funcionários obtido pela Variety, o presidente do Xbox, Phil Spencer, explicou a lógica por trás dos cortes.
"Para posicionar os jogos para um sucesso duradouro e permitir que nos concentremos em áreas de crescimento estratégico, vamos encerrar ou diminuir o trabalho em certas áreas do negócio", escreveu Spencer. Ele acrescentou que a Microsoft estaria seguindo suas diretrizes corporativas ao "remover camadas de gestão para aumentar a agilidade e a eficácia."
"Nossa plataforma, hardware e roteiro de jogos nunca pareceram tão fortes", continuou ele, afirmando que "decisões difíceis" são necessárias para ajudar a "estabilizar" áreas de alto desempenho do negócio.
O memorando também mencionou que a empresa está fornecendo benefícios de rescisão em conformidade com as leis locais, incluindo continuidade de pagamento, cobertura de saúde e suporte para colocação de emprego.
Mudança na estratégia de produto: A Microsoft está fazendo isso certo?
A Microsoft começou julho anunciando o Xbox ROG Ally, um PC de jogos portátil desenvolvido em colaboração com a empresa de tecnologia taiwanesa Asus. Uma fonte observou que a empresa está reestruturando como o Xbox é distribuído na Europa Central, uma mudança que pode resultar no fim de certas operações em regiões selecionadas.
Segundo relatos, está se preparando para a próxima geração de consoles Xbox, mas cronogramas específicos e detalhes do produto ainda não estão confirmados.
Em 17 de junho, a presidente do Xbox, Sarah Bond, revelou uma nova parceria com a fabricante de chips americana AMD para co-desenvolver hardware de console de próxima geração. No entanto, nem todos estão a bordo com a estratégia de jogos em evolução da Microsoft.
Laura Fryer, uma executiva fundadora do projeto Xbox, postou um vídeo de 12 minutos no final de semana criticando a direção recente da empresa. Nele, Fryer chamou o plano da Microsoft de trazer títulos do Xbox para todos os dispositivos de mais um truque de marketing do que um plano genuíno para o aprimoramento dos jogadores.
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