O sindicato dos artistas de videogame de Hollywood, SAG-AFTRA, alcançou um acordo informal com várias empresas de jogos, uma medida que pode encerrar sua greve de um ano ligada ao uso de inteligência artificial em videogames.
Membros do Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) iniciaram sua greve em julho do ano passado devido à falha em alcançar um acordo com as principais empresas de jogos sobre proteções contra a IA. De acordo com a APNews, o sindicato mencionou que o uso não regulamentado da IA representava "uma ameaça igual ou até maior" para os artistas na indústria de videogames do que no cinema ou na televisão. Isso se deve ao fato de que ferramentas baratas para criar réplicas digitais de voz convincentes estão agora amplamente disponíveis.
Os artistas temiam que a IA descontrolada pudesse permitir que as empresas de jogos os substituíssem treinando software para imitar a voz de um ator ou criando uma semelhança digital sem consentimento explícito por escrito ou aviso prévio. "Paciência e persistência resultaram em um acordo que estabelece as guardrails de IA necessárias que defendem os meios de subsistência dos artistas na era da IA, junto com outros ganhos importantes", disse o Diretor Executivo Nacional da SAG-AFTRA e Principal Negociador Duncan Crabtree-Ireland.
SAG-AFTRA negocia acordo de proteção de IA com a Activision, EA e outros estúdios
De acordo com relatos, o sindicato estava em negociações com um grupo de estúdios de jogos, incluindo Activision e Electronic Arts. Outros envolvidos na negociação incluíam Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Epic Games Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take-Two Productions Inc. e WB Games Inc.
A SAG-AFTRA diz que espera finalizar os termos para suspender sua greve com essas empresas. Até que o acordo seja alcançado, os membros permanecerão em greve e não realizarão nenhum trabalho de performance ou voz. Depois que o acordo for alcançado, espera-se que seja aprovado pelo Conselho Nacional da SAG-AFTRA e, em seguida, ratificado pelos membros do sindicato antes que a greve possa ser suspensa.
A performance de videogame já havia entrado em greve em outubro de 2016, mas terminou em setembro de 2017, durando 11 meses. A greve foi suspensa após um acordo que adicionou pagamento de bônus para artistas de voz e performance.
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