L2s podem continuar a lutar sobre a latência de pré-confirmação/miniblock - após 10ms, veremos 1ms, depois 100us, e assim por diante (eu não estava brincando quando disse que L2s deveriam vender espaço em datacenters)
@monad_xyz é destinado a ser um L1 globalmente distribuído que sempre será limitado pelas leis da física
existem alguns outros L1s que na verdade têm implementações técnicas piores, mas apresentam melhor desempenho porque a maioria do stake está concentrada em uma região. Monad não se destina a competir com isso também
muitos desses demos que você vê são desonestos - executando uma tx, esperando pela finalização, depois executando outra tx, etc
não é assim que os jogos de computador são realmente implementados - a latência é escondida em jogos pelo pipeline de ações
se projetado corretamente, um jogo pode ter um desempenho quase igual para o usuário com 10ms de latência ou 100ms de latência - as mesmas técnicas podem e devem ser aplicadas aqui também
na @category_xyz vamos nos concentrar em construir coisas como pré-confirmações L1, MCP, etc que tragam o melhor desempenho possível para uma rede descentralizada global