Jogar MMORPGs de forma competitiva e depois entrar no cripto é muitas vezes visto como um enorme código de trapaça, mas uma coisa que é negligenciada é como isso dessensibilizou completamente seu cérebro para "dinheiro" desde cedo.

Você não vê moedas [exceto talvez BTC] como dinheiro real, você as vê como ITENS DO JOGO que são negociáveis com um valor monetário específico.

Afinal, são apenas pedaços de código inventados que atribuímos valor. Esse "valor" muda diariamente.

Para que foi popularizada a SOL nesta corrida?

Vamos ser diretos.

Foi para te dar fichas para apostar em memes.

Os MMORPGs eram assim, por exemplo, a clássica Duel Arena onde quase todo mundo ia para "apostar" [apostar itens que valem milhares de dólares], daí porque Eddie se inspirou e criou a Stake originalmente.

Era simplesmente um jogo divertido e "inofensivo", você dobrava suas peças de ouro pixeladas para comprar mais coisas e aproveitar melhor o grande jogo.

Outro exemplo popular são as skins de CSGO sendo "apostadas" [Joopii/Monarch também aproveitou isso].

Mas são apenas skins? Quem se importa? Não?

Nossos cérebros não atribuem valor real a 1 SOL ou 1 ETH.

Eles não são mais do que números na tela, semelhante a como um chapéu de festa valia milhares de dólares [mas APENAS se você decidisse negociar no mundo real],

Ainda assim, quase todo mundo decidiu tentar coletar o conjunto todo em vez disso - usando a Duel Arena como o único método viável.

Cripto para crianças de MMORPG é um jogo onde, uma vez que você passa de um certo ponto,

Você para de se importar com quaisquer melhorias na vida e apenas se concentra em marcos "no jogo" para sua própria satisfação pessoal.

A verdade é que você nunca pode vencer esses jogadores porque eles não estão associando a realidade com este mundo virtual.

Fundamentalmente, é a mesma coisa, mas apenas com uma base de jogadores diferente.

~ Dr. Axius.

Retar Dio.