De acordo com o CryptoPotato, um estudo do agregador de dados criptográficos CoinGecko descobriu que mais de 75% de todos os jogos Web3 lançados desde 2017 tornaram-se inativos devido ao declínio do interesse do usuário. O estudo avaliou 2.817 jogos web3 lançados entre 2018 e 2023, identificando os projetos ativos em 27 de novembro de 2023, com base em insights da plataforma de dados blockchain Footprint Analytics. Os projetos GameFi foram considerados inativos se o número médio móvel de usuários ativos em 14 dias caísse 99% ou mais. O estudo descobriu que cerca de 2.127 jogos Web3 lançados nos últimos cinco anos falharam, com uma taxa média anual de falhas de 80,8% desde 2018.

O sucesso de alguns dos primeiros jogos web3, como CryptoKitties, no final de 2017, levou ao lançamento de vários outros e à popularidade dos jogos play-to-earn (P2E). Cerca de 422 jogos foram lançados no mercado em 2018; no entanto, 307 reprovaram naquele mesmo ano, representando uma taxa de reprovação de 72,7%. Nos dois anos seguintes, o interesse na GameFi diminuiu à medida que a indústria lutava contra o mercado baixista das criptomoedas. Como resultado, apenas 244 jogos foram lançados em 2019 e 2020, com 230 projetos chegando ao fim com taxas de fracasso respectivas de 94,3% e 94,2%.

Devido à corrida criptográfica em 2021, a taxa de falha dos jogos Web3 caiu para 45,9%, com 339 projetos ficando inativos no mesmo ano. A taxa de 2021 é a mais baixa, apesar de ter um dos maiores jogos fracassados ​​de todos os anos. 2022 registrou a maior taxa de falha de 107,1%, já que o número de jogos Web3 mortos mais que dobrou, atingindo um máximo anual de 742. Esse aumento pode ser atribuído à mordida do mercado baixista que desencadeou o colapso de muitos outros projetos de criptografia. Enquanto isso, cerca de 509 projetos GameFi ficaram inativos em 2023, com uma taxa de fracasso de 70,7%. CoinGecko diz que o declínio na taxa de falhas pode ser um sinal de que o espaço web3 está se estabilizando.