De acordo com o Cointelegraph, os cofundadores da The Sandbox acreditam que criadores e marcas individuais determinarão o futuro do metaverso, e não qualquer entidade centralizada. Em 3 de novembro, o metaverso baseado em Ethereum lançou o The Sandbox Map, permitindo que proprietários de LAND publiquem suas próprias experiências sem a necessidade de participar de um processo de inscrição. O cofundador da Sandbox, Sebastien Borget, disse que isso aumentará a quantidade de experiência e conteúdo que as pessoas podem jogar e descobrir na plataforma.

A estratégia do Sandbox se concentra na capacidade dos usuários de criar e possuir conteúdo e propriedade na Web3. A empresa planeja atualizar sua ferramenta Game Maker antes de 2024, introduzindo novas mecânicas de jogo, modelos e interações sociais para tornar a produção de conteúdo ainda mais fácil. Além disso, um novo fundo SAND Game Maker de 100 milhões, atualmente no valor de US$ 36 milhões, será lançado no próximo ano para aproveitar essas atualizações. Borget acredita que isso impulsionará o envolvimento em vários setores, incluindo música, moda, esporte, entretenimento, arte e cultura.

Mais de 400 parceiros se inscreveram no The Sandbox, incluindo Warner Music Group, Ubisoft, Gucci Vault, Snoop Dogg, Invincible e Adidas. No entanto, Borget reconheceu que a adoção do metaverso não decolará até que casos de uso mais definidos sejam estabelecidos em mundos virtuais, já que os novos usuários procuram, em última análise, experiências memoráveis ​​para gravitar. A Sandbox observou que a Ásia representa 31% do crescimento da plataforma, com Hong Kong liderando na região.