Według Cointelegraph, aktywność w grach na niektórych blockchainach warstwy 2 odnotowała niezwykły wzrost o ponad 20 000% w lutym 2025 r., pomimo spadku liczby dziennych unikalnych aktywnych portfeli (dUAW). Raport DappRadar podkreśla, że Abstract, blockchain warstwy 2 Ethereum opracowany przez Igloo, spółkę dominującą kolekcji NFT Pudgy Penguins, przewodził wzrostowi z ponad 20 000% dziennych aktywnych unikalnych portfeli (dAUW). Soneium, blockchain Ethereum L2 firmy Sony, odnotował wzrost o ponad 3200%, podczas gdy Linea, inny blockchain L2, odnotował wzrost o ponad 1000%.
Raport wskazuje dwie gry jako główne czynniki napędzające ten wzrost aktywności: Treasure Ship na Abstract, który obecnie może pochwalić się około 72 000 UAW, oraz Evermoon na Soneium, z około 32 000 UAW. Pomimo wzrostu aktywności w grach na blockchainach warstwy 2, ogólna liczba dUAW spadła o 16% w porównaniu ze styczniem, ustalając się na poziomie około 5,8 miliona. Raport zauważa, że podczas gdy gry blockchain historycznie utrzymywały silną dominację na rynku, zmieniające się warunki gospodarcze przekierowały uwagę inwestorów w stronę zdecentralizowanych finansów (DeFi). Ponieważ niepewność rynkowa skłania traderów do wycofywania pozycji, DeFi wyłania się obecnie jako najbardziej dominujący sektor.
Jeśli chodzi o dUAW, najbardziej znane blockchainy dla gier obejmują opBNB, blockchain warstwy 2 zbudowany na BNB Smart Chain; Aptos, niezależny blockchain warstwy 1 zaprojektowany dla zdecentralizowanych aplikacji; i Nebula, łańcuch Skale. Raport podkreśla również znaczny wzrost inwestycji w gry blockchain, które wzrosły do 55 milionów dolarów w lutym, co oznacza wzrost o 243% w porównaniu ze styczniem, przy czym 92% funduszy przeznaczono na rozwój infrastruktury.
Jak donosi Cointelegraph, aktywność w grach blockchain odnotowała znaczny wzrost rok do roku, przy czym liczba unikalnych aktywnych portfeli wzrosła o 386% do 7 milionów. Ten gwałtowny wzrost skłonił niektórych obserwatorów branży do spekulacji na temat potencjalnego wzrostu popularności gier blockchain w 2025 r., chociaż perspektywa ta pozostaje przedmiotem debaty. Jedną z gier, która zwraca uwagę na wykorzystanie blockchain w grach, jest „Off The Grid”, która planuje wykorzystać podsieć Avalanche i wygenerowała ponad 100 milionów transakcji w pierwszym miesiącu.
Pomimo tych postępów sektor stoi przed wyzwaniami. Dyrektor Gunzilla Games Web3 Theodore Agranat wyraził obawy dotyczące braku nowego kapitału wchodzącego do systemu, zauważając, że istniejące fundusze są po prostu poddawane recyklingowi między projektami gier. „Będą po prostu przechodzić od projektu do projektu i wyciągać z niego tyle wartości, ile się da” — wyjaśnił. „A gdy nie będzie już tam więcej wartości, przejdą do innego projektu”.