作为 Wolves DAO 的联合创始人和 Farcade 的首席营销官,Sam Steffanina 正在帮助塑造玩家所有制经济体的未来,无论是主持以创始人为中心的 Twitter Spaces,还是不断突破无代码工具的极限,Sam 始终是人们讨论的焦点。
我们坐下来谈论 Wolves DAO 的独特模式、Farcade 为消除游戏创作中的摩擦所做的工作,以及为什么 web3 游戏是不可避免的。
注:本记录已为简洁和清晰起见进行了编辑。
OpenSea:您最初是如何对游戏和数字社区产生兴趣的?
Sam Steffanina:我的背景从很小的时候就开始了,那时我还是《魔兽世界》的狂热爱好者,我在家接受教育,花了太多时间在游戏上,后来,我和哥哥在 YouTube 上取得了一些成功,他叫 Matt Steffanina,是一个来自偏远小镇的舞者,我们开始拍摄舞蹈教程。
我们以前不得不花大价钱买 DVD,或者飞到纽约和洛杉矶去上课,因为弗吉尼亚州根本没人教嘻哈,我们创建了 YouTube 上最大的舞蹈频道,持续了大约五年,拥有 1500 万订阅者,还有一个二级频道也有大约 300 万订阅者,我们也拓展到了其他社交媒体平台。
后来我病了好几年,没法工作,回来后,舞蹈不再是我想要做的了,我重拾游戏根基,通过 Alex Becker 的视频发现了区块链游戏,立刻意识到它很有前景,我花了四个月时间学习加密货币,最终结识了 Wolves DAO 的 Payton,并共同创立了 Wolves DAO,共同发展了这个概念。
OpenSea:真是个有趣的故事,我一直在想,Vitalik 在玩《魔兽世界》输光所有东西后,是如何创建以太坊的,所以,每当有人问起区块链的常见用例时,我总会说是游戏。
Sam Steffanina:我喜欢,这就是我喜欢的语言 - 人们认可真正的价值主张,而不是仅仅谈论象征性的价格。
OpenSea:向外界人士解释这个世界可能很难,但一旦你将它与游戏或不可变的公共记录等事物联系起来,就会明白。
Sam Steffanina:没错,我妈妈最讨厌用西联汇款,她讨厌用它进行国际汇款,我告诉她区块链可以在几秒钟内完成,现在她已经用上了 XRP Maxi。
OpenSea:太喜欢了,正在慢慢渗透到婴儿潮一代!
Sam Steffanina:一点点地努力。
OpenSea:您提到自己在家接受教育并玩游戏,这是否让您感到孤独,还是受到了外界的影响?
Sam Steffanina:这实际上是一种家庭教育的替代形式,叫做“非学校教育”,其高层次的理念是,孩子自己设计课程,而不是成年人自己设计。
这让我适应能力超强,独自处理事情也游刃有余,尽管中间也有过几年不太顺心的时候,我妈妈在游轮上工作,所以我经常和她一起旅行,结识世界各地的朋友,而且从小就习惯于信任网上认识的人。
它最终让我走上了烹饪之路,然后在餐厅做饭让我结识了一群朋友,并培养了我的社交技能,有两三年我有点尴尬,不知道自己到底想往哪个方向发展,但它让我变得非常适应,一切都充满活力,我并不害怕学习新东西,因为我一直都在尝试。
快进到 Web3 时代,我突然意识到:我了解数字经济,我在互联网上的朋友遍布各地,我信任别人是基于他们在网上说的话和他们展现自我的方式,而这对很多人来说很难。
OpenSea:那么是什么时刻或项目让您参与到 web3 中呢?
Sam Steffanina:那是在 2021 年末,正值牛市期间,我铸造了第二季 Neo Tokyo,并相信它的愿景,尽管我知道很多事情还需要很多年才能实现,我损失了一些钱,但我找到了真正的价值:人,Wolves DAO 就是从那时诞生的,我遇到了一些商业伙伴和朋友,至今仍在合作。
OpenSea:您立即就找到了 Wolves DAO 吗?
Sam Steffanina:不完全是,我先经历了一段尴尬的 “Web3 青春期”,最后我加入了当时名为 Cyberwolves 的社区,这是 Payton 的 YouTube 的一个衍生社区,一位在洛杉矶的护士知道我哥哥的 YouTube 频道,于是联系了我。
当我加入语音聊天时,大家都很兴奋,我立刻意识到他们有一些特别的东西,但需要帮忙包装,2021 年的加密内容有点糟糕,根据我的经验,早期的内容市场是黄金机会,所以我开始帮忙。
OpenSea:Wolves DAO 一直非常注重社区,您是如何保持这种精神的?
Sam Steffanina:独家性已成为我们品牌的核心,无需购买 NFT,仅限 300 名会员,需申请,这能创造忠诚度。
我们不断寻找增值的方式,我们举办过 Twitter Spaces、线上活动,现在又推出了线下活动,我们刚刚在旧金山举办了一场为期五天的 GDC 活动。
我们正在开发一款配套应用,用于提醒持有者,例如他们持有的代币即将解锁,或者他们何时有资格铸造 NFT,这正是我们想要的,所以我们正在开发它。
OpenSea:我喜欢它的有机性,并且是由团队成员共同打造的,您如何向一个完全不熟悉这个领域的人描述 Wolves DAO 的使命?
Sam Steffanina:我们的创始人 Payton 会说这是 “kaizen”(持续改进),像家人一样对待彼此,我们相信分歧的存在(“铁磨铁”),当分歧产生效益时,它会让每个人都变得更好,我个人认为,我现在所做的一切都是为了找到未来 10 到 20 个将与我共事的人,并在未来我的职业生涯中与他们共事。
OpenSea:您如何平衡内容创作、Farcade、Wolves DAO 的工作以及您正在进行的所有事情?
Sam Steffanina:现场表演让我保持诚实,这很好,因为它们是现场直播,每周两次,我意识到自己很有创造力,但分析能力不足,我想关键在于找到一些方法,让我能够迸发出超高效的创造力,并触及我个人品牌、Farcade 品牌、Wolves DAO 品牌等我需要触及的所有不同方面……
我正在努力学习更好地利用人工智能来提升产出,并简化管理工作,这真的很难,尤其是当你添加越来越多的品牌时,维护所有东西变得越来越困难。
OpenSea:AI 现在在您的工作中扮演着什么角色?
Sam Steffanina:它无处不在,我们有一个人工智能机器人,它可以分析大量数据,并在 Twitter 和其他地方发布见解,Wolves DAO 的配套应用 WOOF AI 也将加入一些人工智能,并通过 Farcade 向人们发送更新。
人工智能是整个业务的支柱,因此,我们允许人们基本上无需编写代码即可自行开发电子游戏,这真的非常令人兴奋,我认为我们已经消除了大约 98% 的摩擦,大约还剩下 2%,但这 2% 真的很难消除。
OpenSea:许多传统游戏玩家仍然没有涉足 Web3 游戏,您认为他们最大的误解是什么?
Sam Steffanina:人们误以为 Web3 里的人都是骗子,就像任何事情一样,这种非黑即白的思维忽略了其中的细微差别。
像《冒险岛》这样的游戏就展现了正确的模式:它们拥有成功的商业模式,并且认识到区块链可以提升玩家体验,我对实际应用前景充满信心。
玩家希望找到真正有价值的稀有物品,而 Web3 让这一切成为可能,我们只需要更多不带掠夺感的“净积极”体验。
OpenSea:非常感谢。
Sam Steffanina:你也是,再见!
#WolvesDAO #NFT #OpenSea 你关心的 OpenSea 内容
浏览 | 创建 | 购买 | 出售 | 拍卖
收藏关注 OpenSea 币安频道
掌握最新资讯