๐—ฃ๐˜†๐˜๐—ต'๐˜€ ๐—–๐—ผ๐—บ๐—ฝ๐—ฒ๐˜๐—ถ๐˜๐—ถ๐˜ƒ๐—ฒ ๐—˜๐—ฑ๐—ด๐—ฒ ๐—ถ๐—ป ๐—ข๐—ป-๐—–๐—ต๐—ฎ๐—ถ๐—ป ๐—š๐—ฎ๐—บ๐—ถ๐—ป๐—ด ๐—”๐—ฟ๐—ฐ๐—ต๐—ถ๐˜๐—ฒ๐—ฐ๐˜๐˜‚๐—ฟ๐—ฒ

L'adozione dei ๐—ฃ๐˜†๐˜๐—ต ๐—ก๐—ฒ๐˜๐˜„๐—ผ๐—ฟ๐—ธ'๐˜€ ๐—ฃ๐—ฟ๐—ถ๐—ฐ๐—ฒ ๐—™๐—ฒ๐—ฒ๐—ฑ๐˜€ da parte dei giochi on-chain segna un significativo cambiamento architettonico, allontanandosi dai modelli oracolari convenzionali per abbracciare soluzioni ottimizzate per la consegna di dati ad alta frequenza, bassa latenza e cross-chain. Per il gaming decentralizzato (๐—š๐—ฎ๐—บ๐—ฒ๐—™๐—ถ), dove la determinazione dei prezzi degli asset in tempo reale e la casualitร  sicura e verificabile sono fondamentali per le meccaniche di gioco e le economie di gioco, ๐—ฃ๐˜†๐˜๐—ต offre una suite di vantaggi tecnici.

๐Ÿญ. ๐—จ๐—น๐˜๐—ฟ๐—ฎ-๐—Ÿ๐—ผ๐˜„ ๐—Ÿ๐—ฎ๐˜๐—ฒ๐—ป๐—ฐ๐˜† ๐—ฎ๐—ป๐—ฑ ๐—›๐—ถ๐—ด๐—ต-๐—™๐—ฟ๐—ฒ๐—พ๐˜‚๐—ฒ๐—ป๐—ฐ๐˜† ๐—จ๐—ฝ๐—ฑ๐—ฎ๐˜๐—ฒ๐˜€

Il principale motore tecnico per l'adozione di ๐—ฃ๐˜†๐˜๐—ต nel gaming รจ la sua capacitร  di consegna di dati con latenza ultra-bassa. Le soluzioni oracolari tradizionali, spesso impiegando un modello ๐—ฃ๐˜‚๐˜€๐—ต ๐—ข๐—ฟ๐—ฎ๐—ฐ๐—น๐—ฒ, aggiornano i prezzi in base a un intervallo di tempo (ad esempio, ogni ora) o a una soglia di deviazione di prezzo specifica (ad esempio, ๐Ÿฌ.๐Ÿต%). Questo ritardo รจ inaccettabile per ambienti di gioco dinamici e in tempo reale.

๐—œ๐—ป๐˜€๐˜๐—ถ๐˜๐˜‚๐˜๐—ถ๐—ผ๐—ป๐—ฎ๐—น ๐——๐—ฎ๐˜๐—ฎ ๐—ฆ๐—ผ๐˜‚๐—ฟ๐—ฐ๐—ฒ: ๐—ฃ๐˜†๐˜๐—ต รจ una rete oracolare di prima parte. Ottiene dati direttamente da grandi market maker istituzionali, borse e societร  di trading. Questo elimina il livello intermedio degli aggregatori di terze parti, garantendo che il feed rifletta immediatamente le condizioni di mercato piรน attuali.

๐—ฆ๐˜‚๐—ฏ-๐—ฆ๐—ฒ๐—ฐ๐—ผ๐—ป๐—ฑ ๐—ฅ๐—ฒ๐—ณ๐—ฟ๐—ฒ๐˜€๐—ต ๐—ฅ๐—ฎ๐˜๐—ฒ๐˜€: ๐—ฃ๐˜†๐˜๐—ต รจ progettato per fornire aggiornamenti di prezzo con una frequenza di circa ogni ๐Ÿฏ๐Ÿฌ๐Ÿฌโ€“๐Ÿฐ๐Ÿฌ๐Ÿฌ ๐—บ๐—ถ๐—น๐—น๐—ถ๐˜€๐—ฒ๐—ฐ๐—ผ๐—ป๐—ฑ๐˜€. Questi dati quasi istantanei consentono ai giochi on-chain di:

Accuratamente ๐—ฃ๐—ฟ๐—ถ๐—ฐ๐—ฒ ๐——๐˜†๐—ป๐—ฎ๐—บ๐—ถ๐—ฐ ๐—”๐˜€๐˜€๐—ฒ๐˜๐˜€

Abilita ๐—–๐—ผ๐—บ๐—ฝ๐—น๐—ฒ๐˜… ๐—™๐—ถ๐—ป๐—ฎ๐—ป๐—ฐ๐—ถ๐—ฎ๐—น ๐— ๐—ฒ๐—ฐ๐—ต๐—ฎ๐—ป๐—ถ๐—ฐ๐˜€

๐Ÿฎ. ๐—ง๐—ต๐—ฒ ๐—ฃ๐˜‚๐—น๐—น ๐—ข๐—ฟ๐—ฎ๐—ฐ๐—น๐—ฒ ๐—”๐—ฟ๐—ฐ๐—ต๐—ถ๐˜๐—ฒ๐—ฐ๐˜๐˜‚๐—ฟ๐—ฒ

๐—ฃ๐˜†๐˜๐—ต utilizza un'architettura ๐—ฃ๐˜‚๐—น๐—น ๐—ข๐—ฟ๐—ฎ๐—ฐ๐—น๐—ฒ efficiente, un differenziante chiave rispetto al tradizionale modello ๐—ฃ๐˜‚๐˜€๐—ต, che migliora drasticamente l'efficienza dei costi e la scalabilitร  per gli sviluppatori di giochi.

๐—ข๐—ป-๐——๐—ฒ๐—บ๐—ฎ๐—ป๐—ฑ ๐—ฃ๐—ฟ๐—ถ๐—ฐ๐—ฒ ๐—จ๐—ฝ๐—ฑ๐—ฎ๐˜๐—ฒ๐˜€: Invece di inviare continuamente dati on-chain, il modello di ๐—ฃ๐˜†๐˜๐—ต richiede al consumatore (il contratto intelligente del gioco) di prelevare l'aggiornamento del prezzo da ๐—ฃ๐˜†๐˜๐—ต๐—ป๐—ฒ๐˜ (la blockchain specifica dell'applicazione di ๐—ฃ๐˜†๐˜๐—ต).

๐—š๐—ฎ๐˜€ ๐—˜๐—ณ๐—ณ๐—ถ๐—ฐ๐—ถ๐—ฒ๐—ป๐—ฐ๐˜†: L'utente o il protocollo paga solo la tassa di gas per la transazione che inizia il prelievo.

๐—ฆ๐˜๐—ฎ๐—น๐—ฒ๐—ป๐—ฒ๐˜€๐˜€ ๐—–๐—ผ๐—ป๐˜๐—ฟ๐—ผ๐—น: Il contratto on-chain puรฒ definire una soglia, garantendo la freschezza dei dati.

๐Ÿฏ. ๐—–๐—ฟ๐—ผ๐˜€๐˜€-๐—–๐—ต๐—ฎ๐—ถ๐—ป ๐—œ๐—ป๐˜๐—ฒ๐—ฟ๐—ผ๐—ฝ๐—ฒ๐—ฟ๐—ฎ๐—ฏ๐—ถ๐—น๐—ถ๐˜๐˜† ๐˜ƒ๐—ถ๐—ฎ ๐—ช๐—ผ๐—ฟ๐—บ๐—ต๐—ผ๐—น๐—ฒ

I giochi decentralizzati sono sempre piรน multi-chain o costruiti su catene ad alta capacitร . L'architettura di ๐—ฃ๐˜†๐˜๐—ต รจ intrinsecamente progettata per la compatibilitร  cross-chain.

๐—ช๐—ผ๐—ฟ๐—บ๐—ต๐—ผ๐—น๐—ฒ ๐—œ๐—ป๐˜๐—ฒ๐—ด๐—ฟ๐—ฎ๐˜๐—ถ๐—ผ๐—ป: ๐—ฃ๐˜†๐˜๐—ต sfrutta il protocollo di messaggistica cross-chain ๐—ช๐—ผ๐—ฟ๐—บ๐—ต๐—ผ๐—น๐—ฒ per distribuire in modo sicuro i dati aggregati sui prezzi da ๐—ฃ๐˜†๐˜๐—ต๐—ป๐—ฒ๐˜ a oltre ๐Ÿญ๐Ÿฌ๐Ÿฌ+ ๐—ฏ๐—น๐—ผ๐—ฐ๐—ธ๐—ฐ๐—ต๐—ฎ๐—ถ๐—ป๐˜€.

๐—ฆ๐˜†๐—ป๐—ฐ๐—ต๐—ฟ๐—ผ๐—ป๐—ถ๐˜‡๐—ฒ๐—ฑ ๐—ฃ๐—ฟ๐—ถ๐—ฐ๐—ถ๐—ป๐—ด: Un feed di prezzo $๐—•๐—ง๐—– รจ crittograficamente verificabile e consistente tra le catene.

๐Ÿฐ. ๐—ฃ๐˜†๐˜๐—ต ๐—˜๐—ป๐˜๐—ฟ๐—ผ๐—ฝ๐˜† ๐—ณ๐—ผ๐—ฟ ๐—ฉ๐—ฒ๐—ฟ๐—ถ๐—ณ๐—ถ๐—ฎ๐—ฏ๐—น๐—ฒ ๐—ฅ๐—ฎ๐—ป๐—ฑ๐—ผ๐—บ๐—ป๐—ฒ๐˜€๐˜€

Oltre ai feed di prezzo, i giochi on-chain richiedono casualitร  verificabile e imprevedibile. ๐—ฃ๐˜†๐˜๐—ต ๐—˜๐—ป๐˜๐—ฟ๐—ผ๐—ฝ๐˜† fornisce questa funzionalitร .

๐—–๐—ฟ๐˜†๐—ฝ๐˜๐—ผ๐—ด๐—ฟ๐—ฎ๐—ฝ๐—ต๐—ถ๐—ฐ ๐—ฅ๐—ฎ๐—ป๐—ฑ๐—ผ๐—บ๐—ป๐—ฒ๐˜€๐˜€: RNG che รจ computazionalmente impraticabile prevedere o manipolare.

๐—™๐—ฎ๐—ถ๐—ฟ๐—ป๐—ฒ๐˜€๐˜€ ๐—ถ๐—ป ๐—š๐—ฎ๐—บ๐—ถ๐—ป๐—ด: Garantisce casualitร  trasparente per le ricompense, gli attributi NFT e i risultati di gioco.

๐—–๐—ผ๐—ป๐—ฐ๐—น๐˜‚๐˜€๐—ถ๐—ผ๐—ป

Affinchรฉ i giochi on-chain possano competere con i tradizionali giochi online in termini di reattivitร  e complessitร , necessitano di un'infrastruttura dati robusta e quasi istantanea. La combinazione di ๐—ฝ๐˜†๐˜๐—ต di approvvigionamento dati di livello istituzionale, il modello Pull Oracle efficiente in termini di gas e la distribuzione cross-chain nativa offrono la base tecnica necessaria per costruire la prossima generazione di esperienze ๐—š๐—ฎ๐—บ๐—ฒ๐—™๐—ถ veloci, eque e economicamente sofisticate.

@PythNetwork l #PythRoadmap l $PYTH

PYTH
PYTHUSDT
0.031
-2.45%