# 2. Infraestructura "Stacked" y Reducción de Presión de Venta
El equipo de Pixels lanzó **Stacked**, una infraestructura de recompensas impulsada por IA que busca resolver el problema de la inflación:
* **Pagos en USDC:** Una de las innovaciones más importantes es el movimiento hacia recompensas en **USDC** para ciertos hitos. Esto separa la "ganancia por jugar" de la "posesión del token", reduciendo la necesidad de que los jugadores vendan sus PIXEL constantemente para obtener liquidez.
* **Motor Multi-juego:** Stacked permite que otros estudios (como *Pixel Dungeons* o *Sleepagotchi*) se conecten al ecosistema. Esto significa que el PIXEL ahora tiene utilidad en varios juegos dentro de la red Ronin, no solo en Pixels.
### 3. Estado del Tokenomics (Abril 2026)
* **Suministro Circulante:** Alrededor del **66%** (aprox. 3.3 mil millones de un total de 5 mil millones) ya está en circulación. Esto es positivo porque disminuye el miedo a grandes "desbloqueos" (unlocks) de inversores que solían hundir el precio.
* **Consolidación de Moneda:** Se ha eliminado casi por completo el uso de $BERRY (la moneda inflacionaria antigua). Ahora se usan "Coins" (monedas off-chain) para tareas diarias, mientras que el **
$PIXEL ** se reserva para:
* Membresías VIP y pases de gremio (Guilds).
* Adquisición de tierras y herramientas premium.
* Aumento de la "Trust Score" (Puntuación de Confianza) para combatir bots.
* Gobernanza en la DAO de Pixels.
### 4. Sistema de Reputación y "Trust Score"
Para asegurar la sostenibilidad, el juego ahora utiliza un sistema de **Reputación Social** on-chain. Tener PIXEL en tu billetera y participar activamente en interacciones sociales mejora tu puntuación, lo que te da acceso a mejores recompensas y evita que seas marcado como un bot.
**Dato curioso:** A diferencia de muchos proyectos que desaparecieron tras el hype inicial, Pixels se está posicionando como el "Steam" de la Web3 en Ronin, priorizando que el juego se sienta "vivo" (con miles de avatares corriendo por la plaza central) antes que solo ser un panel de inversión
una inmersión más profunda en los cambios críticos que están ocurriendo ahora mismo en el ecosistema de **Pixels** y su token, actualizados a abril de 2026:
### 1. El Dilema del Desbloqueo (Abril 2026)
Un punto clave para cualquier inversor o jugador es la presión de venta.
* **Calendario de Emisión:** Actualmente, el token enfrenta desbloqueos mensuales de entre **54 y 91 millones de
$PIXEL **. Esta tendencia se mantendrá constante hasta febrero de 2029.
* **La "Pared" del Precio:** A pesar de que el juego tiene métricas de uso saludables (más de 100,000 usuarios activos diarios), el precio ha luchado contra esta inflación de tokens. Sin embargo, por primera vez en 2026, el **Retorno del Gasto en Recompensas (RoR)** ha cruzado el umbral de 1.0, lo que significa que el protocolo está capturando más valor del que emite.
### 2. Estrategia Avanzada: Yieldstones y Sabotaje
En el **Capítulo 3 (Bountyfall)**, la forma de ganar PIXEL ha pasado de ser un esfuerzo individual a una guerra de facciones:
* **Hearth Hall:** Este edificio (que reemplazó al antiguo HQ) es el corazón de la competencia. Aquí depositas tus **Yieldstones** para fortalecer a tu Unión (*Wildgroves, Seedwrights o Reapers*).
* **Mecánica de Sabotaje:** Puedes obtener Yieldstones de uniones rivales a través del *Task Board* y depositarlos en sus respectivos "Hearths" para **reducir su salud**. La Unión que llegue primero al 100% de salud gana la mayor parte del pozo de premios (un 70%).
* **Premios de Temporada:** Se están distribuyendo pozos de hasta **50,000
$PIXEL ** por temporada, dependiendo del ranking de tu Unión y tu participación personal.
### 3. Stacked: La "Capa de Inteligencia"
El equipo lanzó **Stacked**, una aplicación de recompensas impulsada por IA que funciona como un motor de *LiveOps*:
* **Misiones Multi-juego:** Si juegas a otros títulos asociados a la red Ronin, Stacked centraliza tus logros y te permite reclamar recompensas de PIXEL o USDC en un solo lugar.
* **Anti-Bot:** Este sistema analiza el comportamiento del jugador para asegurar que las recompensas lleguen a humanos reales, lo que ayuda a mantener la economía del token más estable frente a granjas de bots automatizadas.
### 4. Datos Técnicos y Red Ronin
* **Infraestructura:** Pixels es actualmente el mayor validador de tráfico en la red **Ronin**. La red ha demostrado capacidad para absorber más de 7 millones de transacciones diarias con costos de gas insignificantes (aprox. **$0.001** por transacción), lo que permite que el micro-comercio de recursos en el juego sea viable.
* **Staking:** Desde mediados de 2025, el staking de PIXEL se ha consolidado. Hay más de **100 millones de tokens bloqueados** en pools de gremios (Guilds), los cuales ahora funcionan casi como corporaciones dentro del juego, compartiendo beneficios y recursos industriales.
### Resumen de Utilidad Actual del Token
| Uso del Token | Impacto en el Juego |
|---|---|
| **Guild Pools** | Permite a los gremios operar como empresas con recursos compartidos. |
| **Task Board Premium** | Acceso a tareas que otorgan recompensas de mayor valor y
$PIXEL . |
| **Tier de Tierras** | Necesario para operar los *Yieldstone Presses* de alto nivel (Tier 4 y 5). |
| **Trust Score** | Mantener PIXEL en la billetera es el factor #1 para no ser restringido por el sistema anti-bot. |
¿Te interesa profundizar en alguna de las **Uniones** en particular o en cómo maximizar el **Trust Score
** para evitar bloqueos?
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