Selon Cointelegraph, l'activité de jeu sur certaines blockchains de couche 2 a connu une augmentation remarquable de plus de 20 000 % en février 2025, malgré une baisse du nombre de portefeuilles actifs uniques quotidiens (dUAW). Un rapport de DappRadar souligne qu'Abstract, une blockchain Ethereum de couche 2 développée par Igloo, la société mère de la collection de NFT Pudgy Penguins, a mené la croissance avec plus de 20 000 % de portefeuilles actifs uniques quotidiens (dAUW). Soneium, la blockchain Ethereum de couche 2 de Sony, a suivi avec une croissance de plus de 3 200 %, tandis que Linea, une autre blockchain de couche 2, a enregistré une croissance de plus de 1 000 %.

Le rapport identifie deux jeux comme les principaux moteurs de cette forte augmentation d'activité : Treasure Ship sur Abstract, qui compte actuellement environ 72 000 UAW, et Evermoon sur Soneium, avec environ 32 000 UAW. Malgré l'augmentation de l'activité de jeu sur les blockchains de couche 2, le nombre total de dUAW a chuté de 16 % par rapport à janvier, s'établissant à environ 5,8 millions. Le rapport souligne que si les jeux sur blockchain ont historiquement maintenu une forte domination du marché, l'évolution de la conjoncture économique a réorienté l'attention des investisseurs vers la finance décentralisée (DeFi). L'incertitude du marché incitant les traders à liquider leurs positions, la DeFi apparaît désormais comme le secteur le plus dominant.

En termes de dUAW, les blockchains les plus importantes pour le jeu vidéo incluent opBNB, une blockchain de couche 2 construite sur la BNB Smart Chain ; Aptos, une blockchain de couche 1 indépendante conçue pour les applications décentralisées ; et Nebula, une chaîne Skale. Le rapport souligne également une augmentation significative des investissements dans le jeu vidéo, qui ont atteint 55 millions de dollars en février, soit une hausse de 243 % par rapport à janvier, 92 % des fonds étant consacrés au développement des infrastructures.

Comme l'a rapporté Cointelegraph, l'activité des jeux blockchain a connu une forte hausse d'une année sur l'autre, avec une augmentation quotidienne de 386 % du nombre de portefeuilles actifs uniques, atteignant 7 millions. Cette forte hausse a conduit certains observateurs du secteur à spéculer sur un potentiel boom des jeux blockchain en 2025, bien que cette perspective reste controversée. « Off The Grid », un jeu qui attire l'attention sur l'utilisation de la blockchain dans les jeux, prévoit d'utiliser un sous-réseau Avalanche et a généré plus de 100 millions de transactions dès son premier mois.

Malgré ces avancées, le secteur est confronté à des défis. Theodore Agranat, directeur Web3 de Gunzilla Games, s'est inquiété du manque de nouveaux capitaux entrant dans le système, soulignant que les fonds existants sont simplement recyclés entre les projets de jeux vidéo. « Ils vont simplement d'un projet à l'autre et en extraient la plus grande valeur possible », a-t-il expliqué. « Et lorsqu'il n'y a plus de valeur à tirer, ils passent à un autre projet. »