¡Prepárate para una próxima AMA sobre el juego Fusionist!
Estamos emocionados de invitar a todos a una sesión especial dedicada a los últimos avances en el universo GameFi de Fusionist. Esta reunión está diseñada para revelar información exclusiva sobre nuestro progreso en el desarrollo y actualizaciones significativas.
Durante este evento, cubriremos varios temas esenciales:
Primero, examinaremos la infraestructura económica y de batalla. Esto incluye un desglose de las operaciones de Findex, nuestras salvaguardias contra el arbitraje y la correlación entre la economía del juego y los resultados de las batallas. También abordaremos nuestra filosofía respecto a los escenarios de Pagar-para-Ganar.
A continuación, la conversación se trasladará a la accesibilidad y el viaje del jugador. Planeamos discutir mejoras para la incorporación de usuarios de Web2 y hacer que la curva de aprendizaje sea más intuitiva. Además, explicaremos los sistemas de progresión para PvE y PvP, así como las oportunidades para Mechs que no están apostados.
Finalmente, veremos lo que nos espera. Nuestro equipo compartirá detalles sobre las prioridades de lanzamiento y la hoja de ruta para los juegos competitivos. También exploraremos la utilidad potencial de AP e introduciremos nuevos planes de contenido, como modos cooperativos y expansiones de PvE.
Fecha y Hora: Jan 10 entre 13:00 y 14:00 (UTC+8)
Asegúrate de unirte a nosotros para hablar directamente con los creadores de Fusionist. ¡No podemos esperar para darte la bienvenida!
Estamos emocionados de invitar a todos a una sesión especial dedicada a los últimos avances en el universo GameFi de Fusionist. Esta reunión está diseñada para revelar información exclusiva sobre nuestro progreso en el desarrollo y actualizaciones significativas.
Durante este evento, cubriremos varios temas esenciales:
Primero, examinaremos la infraestructura económica y de batalla. Esto incluye un desglose de las operaciones de Findex, nuestras salvaguardias contra el arbitraje y la correlación entre la economía del juego y los resultados de las batallas. También abordaremos nuestra filosofía respecto a los escenarios de Pagar-para-Ganar.
A continuación, la conversación se trasladará a la accesibilidad y el viaje del jugador. Planeamos discutir mejoras para la incorporación de usuarios de Web2 y hacer que la curva de aprendizaje sea más intuitiva. Además, explicaremos los sistemas de progresión para PvE y PvP, así como las oportunidades para Mechs que no están apostados.
Finalmente, veremos lo que nos espera. Nuestro equipo compartirá detalles sobre las prioridades de lanzamiento y la hoja de ruta para los juegos competitivos. También exploraremos la utilidad potencial de AP e introduciremos nuevos planes de contenido, como modos cooperativos y expansiones de PvE.
Fecha y Hora: Jan 10 entre 13:00 y 14:00 (UTC+8)
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