A veces, la parte más sólida de Bedrock es lo que se niega a hacer
Hace unos días estaba revisando diferentes protocolos y noté algo.
La mayoría de los sistemas en crypto parecen estar diseñados en torno a una idea.
Quieren mantener a los usuarios atrapados el mayor tiempo posible.
La idea es simple. Si los usuarios obtienen influencia, recompensas y beneficios con el tiempo, serán menos propensos a irse.
En papel suena como un plan.
En la realidad, a menudo crea un problema diferente.
El mismo grupo de personas lentamente obtiene el control del sistema mientras los nuevos usuarios luchan por hacer una diferencia.
Esa es una razón por la que sigo pensando en Bedrock.
La forma en que funciona con veBR parece diferente.
En lugar de asumir que los usuarios serán leales para siempre, parece asumir que las personas participarán por un tiempo y luego se detendrán.
Eso suena bien. También plantea algunas preguntas.
¿Qué pasa si los usuarios activos no regresan la próxima temporada?
¿Puede el sistema de gobernanza mantenerse consistente si la influencia sigue reiniciándose?
¿Esto crea participación o hace que la planificación a largo plazo sea más difícil?
No sé la respuesta todavía.
Lo que encuentro interesante es que Bedrock parece dispuesto a aceptar los riesgos de pretender que no existen.
La mayoría de los protocolos intentan hacer las cosas permanentes.
Bedrock parece centrarse en mantener a los usuarios comprometidos a lo largo del tiempo.
Quizás eso funcione mejor.
Quizás creará problemas que aún no hemos visto.
Creo que solo sabremos la respuesta, después de ciclos cuando la emoción se haya ido y las personas participen porque realmente quieren estar ahí.
Esa es la parte que estoy observando
#Bedrock @Bedrock $BR $VELVET $ESPORTS
Hace unos días estaba revisando diferentes protocolos y noté algo.
La mayoría de los sistemas en crypto parecen estar diseñados en torno a una idea.
Quieren mantener a los usuarios atrapados el mayor tiempo posible.
La idea es simple. Si los usuarios obtienen influencia, recompensas y beneficios con el tiempo, serán menos propensos a irse.
En papel suena como un plan.
En la realidad, a menudo crea un problema diferente.
El mismo grupo de personas lentamente obtiene el control del sistema mientras los nuevos usuarios luchan por hacer una diferencia.
Esa es una razón por la que sigo pensando en Bedrock.
La forma en que funciona con veBR parece diferente.
En lugar de asumir que los usuarios serán leales para siempre, parece asumir que las personas participarán por un tiempo y luego se detendrán.
Eso suena bien. También plantea algunas preguntas.
¿Qué pasa si los usuarios activos no regresan la próxima temporada?
¿Puede el sistema de gobernanza mantenerse consistente si la influencia sigue reiniciándose?
¿Esto crea participación o hace que la planificación a largo plazo sea más difícil?
No sé la respuesta todavía.
Lo que encuentro interesante es que Bedrock parece dispuesto a aceptar los riesgos de pretender que no existen.
La mayoría de los protocolos intentan hacer las cosas permanentes.
Bedrock parece centrarse en mantener a los usuarios comprometidos a lo largo del tiempo.
Quizás eso funcione mejor.
Quizás creará problemas que aún no hemos visto.
Creo que solo sabremos la respuesta, después de ciclos cuando la emoción se haya ido y las personas participen porque realmente quieren estar ahí.
Esa es la parte que estoy observando
#Bedrock @Bedrock $BR $VELVET $ESPORTS