En el espacio de blockchain, los números de adquisición de usuarios a menudo se destacan, pero la retención es la verdadera métrica de ajuste producto-mercado y experiencia del usuario. La fase de testnet de Somnia, que incorporó a millones de usuarios a través de experiencias como The Residency, proporciona un conjunto de datos valioso. El enfoque del proyecto en la interacción "inconsciente" sugiere una hipótesis: al eliminar los puntos de fricción de Web3, la retención de usuarios debería comenzar a reflejar la de aplicaciones exitosas de Web2.

Analizar esto requiere mirar más allá de las simples direcciones de billetera. Las métricas clave son las tasas de retención conductual: cuántos usuarios regresan a una dApp basada en Somnia al día siguiente, la próxima semana y el próximo mes después de su primera interacción. Para una aplicación de juegos, esto podría significar usuarios activos diarios (DAU) como un porcentaje de usuarios activos mensuales (MAU), una métrica estándar en la industria de los juegos. Una alta relación indica un fuerte compromiso. Para las dApps sociales, sería la frecuencia de visitas de retorno e interacciones.

Los datos preliminares de las activaciones de testnet son prometedores, mostrando que cuando los usuarios están protegidos de las tarifas de Gas y las complejidades de las billeteras, su comportamiento se alinea más con el de los consumidores que utilizan una aplicación divertida en lugar de especuladores de criptomonedas que interactúan con un protocolo financiero. El desafío continuo para el ecosistema de Somnia será mantener esta retención a medida que la novedad de las experiencias iniciales se desvanezca, requiriendo un flujo constante de aplicaciones atractivas y de alta calidad.

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