¿Podemos ser honestos sobre los juegos en blockchain por un segundo? La mayoría ha sido bastante terrible. Interfaces torpes, altas tarifas, transacciones lentas, y una jugabilidad que parece haber sido diseñada por personas de finanzas, no por desarrolladores de juegos. El potencial es obvio, pero la ejecución ha sido dura.
Lo que encuentro convincente sobre Somnia es que no están tratando de imponer los juegos en una blockchain que fue creada para otra cosa. La compatibilidad con EVM significa que los desarrolladores pueden usar herramientas familiares, pero toda la cadena está diseñada en torno a las demandas específicas de las aplicaciones de consumo. Esa especialización importa cuando intentas ofrecer experiencias que compiten con los juegos de Web2.
La adopción masiva es lo que todos están persiguiendo, pero pocos están realmente preparados para ello. Cuando un juego o producto de entretenimiento se vuelve viral, necesita una infraestructura que pueda escalar inmediatamente sin romperse o cobrar a los usuarios $50 en tarifas de gas por transacción. Las L1s diseñadas para ese tipo de patrón de uso del consumidor son raras, y Somnia está construyendo específicamente para esos momentos.
Mirando el espacio de entretenimiento más amplio también, no solo juegos, muestra que entienden hacia dónde se dirige este mercado. Experiencias interactivas, coleccionables digitales que la gente realmente quiere, plataformas de streaming con propiedad de creadores... todo esto está por venir, y todos necesitan una infraestructura de blockchain que se sienta invisible para los usuarios finales. Esa es la barra para la adopción masiva, y eso es lo que L1s enfocadas como esta están tratando de superar.