Boundless Mainnet (Beta) recientemente se puso en marcha (en Base), llevando un verdadero mercado de computación de conocimiento cero, sin permisos, a producción.
En su etapa inicial, la competencia entre los proveedores todavía es limitada, lo que da a los operadores tempranos la oportunidad de capturar recompensas desproporcionadas. Según el programa oficial de "Incentivos para Proveedores", el 0.5% del suministro total de tokens ZKC (alrededor de 5 millones de ZKC) se distribuirá durante una fase de incentivos de ~5 semanas a los proveedores, proporcionalmente basado en el rendimiento (ciclos completados, tasa de éxito, velocidad).
Las recompensas están ligadas a un nuevo mecanismo llamado Prueba de Trabajo Verificable (PoVW), que paga a los proveedores directamente basado en la cantidad, velocidad y complejidad de la computación completada, no en aleatoriedad o adivinaciones.
Para participar, un proveedor debe apostar USDC en Base, ejecutar nodos (por ejemplo, GPU), pujar por trabajos de prueba, generar pruebas y ganar subastas en el mercado. Las pruebas presentadas son verificadas y, tras el éxito, la recompensa es liberada.
Además, Boundless apoya "solicitudes de prueba grandes" que involucran conteos de ciclos muy altos. Estas vienen con requisitos de apuesta más altos y techos de recompensa más altos (por ejemplo, hasta el equivalente a 0.1 ETH), pero también con más riesgo (por ejemplo, penalización si falla).
Resumen:
En las primeras dos semanas (o así) de su vida útil en la mainnet, Boundless ofrece una ventana de oportunidad para los proveedores, menos competidores significa una mayor parte del fondo de incentivos, siempre que su nodo funcione bien en velocidad, fiabilidad y poder de prueba.