Esto en realidad se puede descomponer en un problema matemático. Supongamos que los puntos de airdrop requieren 200 puntos cada vez y cada vez que reclamo un airdrop consumo 15 puntos. Si quiero recibir 6 airdrops en el próximo ciclo (15 días), con cada airdrop generando 100U. Sigamos suponiendo que del día 1 al 15 es el primer ciclo, ganando 14 puntos al día, durante 15 días, un total de 210 puntos. Así que el día 16, puedo hacer un airdrop una vez, restando 15 puntos. En los siguientes 15 días, para recibir 5 veces más, necesito ganar 5*15= 75 puntos adicionales, es decir, ganar 5 puntos más al día, lo que significa que debo ganar 14+5 = 19 puntos al día. Supongamos que... el saldo de puntos es de 2 puntos (1000U--10000U), entonces necesito realizar un intercambio de 17 puntos. Con un volumen de transacción de 130,000, supongamos que por cada 1000U hay un desgaste de 0.5U, desgastando 65U al día, 15 días desgastan 975U. El airdrop aún no es suficiente para compensar el desgaste. Esto en realidad se puede descomponer en un problema matemático. Supongamos que los puntos de airdrop requieren 200 puntos cada vez y cada vez que reclamo un airdrop consumo 15 puntos. Si quiero recibir 6 airdrops en el próximo ciclo (15 días), con cada airdrop generando 100U. Sigamos suponiendo que del día 1 al 15 es el primer ciclo, ganando 14 puntos al día, durante 15 días, un total de 210 puntos. Así que el día 16, puedo hacer un airdrop una vez, restando 15 puntos. En los siguientes 15 días, para recibir 5 veces más, necesito ganar 5*15= 75 puntos adicionales, es decir, ganar 5 puntos más al día, lo que significa que debo ganar 14+5 = 19 puntos al día. Supongamos que... el saldo de puntos es de 2 puntos (1000U--10000U), entonces necesito realizar un intercambio de 17 puntos. Con un volumen de transacción de 130,000, supongamos que por cada 1000U hay un desgaste de 0.5U, desgastando 65U al día, 15 días desgastan 975U. El airdrop aún no es suficiente para compensar el desgaste. Entonces, si dividimos en 2 cuentas, para alcanzar el objetivo de 6 airdrops, el día 16 podría recibir 2 airdrops en el primer día, y luego en 2 cuentas, cada cuenta recibiría 2 airdrops, y cada cuenta solo necesitaría ganar 2 puntos más al día, es decir, ganar 14 puntos en el volumen de transacciones (16,000U). Cada cuenta desgastaría 8U, 2 cuentas desgastando 16U, durante 15 días desgastan 240U, airdrop de 600U, aun así se puede ganar algo de dinero. Para facilitar la comprensión, se han simplificado muchos parámetros... Esto en realidad derivó en la pregunta de cuándo es más rentable dividir cuentas~ Principalmente relacionado con el número esperado de airdrops, datos de desgaste y otros parámetros. En general, cuando el desgaste esperado de un solo número es mayor que el de dos números, entonces debería dividir las cuentas. El 19 de mayo se lanzó el airdrop de XTER, los puntos de airdrop requeridos: 194 puntos. Anteayer no se completó la reclamación, ayer se enviaron 157 más. Esto plantea un punto de juego, cuando el valor del airdrop es bajo, el número de reclamantes disminuirá, y los airdrops no reclamados se redistribuirán a quienes ya han reclamado airdrops. Básicamente, se puede mantener dinámicamente un rendimiento de alrededor de 100U por vez. El 20 de mayo se lanzó el airdrop de MERL, los puntos de airdrop requeridos: 193 puntos. El 21 de mayo se lanzó el airdrop de TGT, los puntos de airdrop requeridos: aún no se ha publicado. El 23 de mayo se lanzó el airdrop de SOON, los puntos de airdrop requeridos: aún no se ha publicado. Tengo una cuenta que justo tiene más de 190, lo que cumple con los requisitos. Estos dos días he estado un poco indeciso, todos dicen que SOON es una gran oportunidad, y todos parecen estar esperando a SOON. Si hoy el puntaje de TGT puede alcanzar el estándar y el airdrop puede alcanzar un valor superior a 120, entonces iré directamente... ¡Después de todo, usar la habilidad temprano significa un enfriamiento temprano, si pierdo esta gran oportunidad solo tendré que esperar a la próxima vez!