Bless Network 采用 双代币模型:
$TIME :激励性代币,用于生态贡献奖励,贡献型激励代币
$BLESS :实用性与治理代币,核心价值承载

如何获得?
用户通过对 Bless Network 生态的积极参与获得$TIME,包括但不限于:

🔷运行 Bless 节点

🔷创建教育内容(教程、文档等)

🔷开发基于 Bless 的应用程序

📦发行机制:
每个“时期”(Epoch)发行固定数量——
测试网时期0 = 1亿枚 $TIME
可以理解为一种“挖矿”或“挖贡献”机制

🔄提取价值方式:
$TIME 本身不可直接交易或用于治理
必须兑换为 $BLESS 并烧毁 $BLESS,才能实现价值提取
这种模型形成了一个 “通缩循环”(burn loop)机制:

贡献者赚取 $TIME → 用于兑换 $BLESS → 系统烧毁 $BLESS → 提高 $BLESS 价值

🔸$BLESS:核心治理与实用代币

🧭功能用途:
🎯所有权(资源/内容/节点)

🎯治理权(提案与投票)

🎯质押(参与网络安全和获得回报)

🎯开发者部署服务需支付法币,平台用这些收入回购销毁$BLESS

💰

收入分配机制:
90% 平台收入 → 回购并销毁 $BLESS
10% → 国库,支持网络发展与长期激励
此机制确保了 $BLESS 的 通缩性与价值增长潜力

📊$BLESS 代币供应与分配
总供应量:100亿枚(固定上限)

分配明细:
• 17.5% 分配给投资者(锁定在 TGE)
• 15% 分配给团队(锁定在 TGE)
• 19% 分配给生态系统和基金会
• 10% 用于空投(TGE 上 100% 解锁)
• 35% 用于社区激励
• 3% 分配给顾问

初期流通供应量 < 20亿枚(占比<20%):

由于大部分代币设置锁仓/归属计划,初期市场流通的$BLESS供应相对有限,有利于价格稳定与生态冷启动。

⚙️

模型亮点与潜力

✅价值闭环设计($TIME挖取 → $BLESS兑换 → 销毁)

✅强通缩驱动(开发者收入用于回购销毁$BLESS)

✅去中心化治理与贡献奖励机制并存

✅低初期流通,抗抛压强