“消费即挖矿”这个叙事听起来很美好。

​实际操作中怎么保证代币经济的平衡可持续才是难点,玩家靠氪金消费积累积分,指望游戏代币TGE的时候获得代币空投变现,结果代币还没TGE游戏就跑路,或者刚TGE价格就崩塌---这是很多链游骗氪的套路了,链游玩家已经被割了一次又一次。

给9bit出一计: 除了合理的代币分配机制,要把所有庄家的钱包地址实名,每个庄家钱包分配的代币资产不允许进交易所的黑盒,而是选择在链上全部公开,让钱包里的资产流动变得玩家可视,这可能是做成这个Web3 Steam平台的唯一可行路线。

​庄家就是除了散户之外、分配代币份额超过5%的项目方、投资人、项目方控制用来做市场运营拉新的财库、做市商,把这些钱包地址全部实名。

财库里​每一笔大额资金的进出、花到了哪里,都应该有提前说明;项目方和投资人代币的每一笔解锁,都要提前公示具体时间;解锁后这些钱包里代币资产有没有流出流入、买进卖出多少,都让玩家都看得清清楚楚。

以上​做起来真的很难,需要一个非常有实操经验的 Web3团队来操作,尽可能让一些机制和功能,依靠智能合约来实现。

​但是也只能靠这种公开透明的操作,才是重建全行业链游玩家信心的唯一出路。

以上建议,同样适用于准备上线运营的其他链游项目。

除此之外,链游已死,有事烧纸。

作为链游老玩家的我,是绝对不会再花一分钱买任何链游的nft和代币,要玩新游戏也只会白嫖。现在还在玩的链游,大部分也是因为之前买了nft资产,现在要么没法变现,要么变现也是亏钱,所以继续玩下去看看结果。

#GameFi

#链游打金