概况
2025年7月,Seraph Season 3(S3)正式上线,并同步登陆 Binance Alpha,实现“游戏内经济”与“链上金融激励”的首次联动,构建可持续生态闭环。
🎮 游戏端表现(In-Game)
活跃玩家总数:29,998(Web3:13,342 + Steam:16,656)
代币发放:786 万枚 $SERAPH
代币消费:548.2 万枚 $SERAPH(已全额锁仓一年)
充值总额(三赛季累计):超过 65 万 USDT
晶石生态:产出 6 亿,消耗 5.82 亿
NFT 拍卖:5,000 枚 BMEC,成交 10 万 USDT + 50 万 $SERAPH
链上数据:30日活跃用户超 110 万,链上交易笔数达 587 万(BNB + opBNB)
🔗 Alpha 链上表现(DeFi)
价格峰值:$0.204(6.16)
单日交易量峰值:$68.8M(6.16)
手续费高峰期:日均 $20K(6.23–6.30)
TVL 峰值:$2.46M(6.29),当前稳定 $1M 左右
回购应对:770 万枚 $SERAPH,价格回升 +56%(7.16)
风险与优化
Alpha 刷分行为显著 → 调整激励结构,区分真实/套利用户
玩法复杂,新用户门槛高 → 简化界面、优化引导、提升转化效率
🔍 结语
Seraph S3 展现出“Play-to-Own + 链上交易”的初步生态闭环潜力,在用户活跃度、链上指标与经济模型上取得显著成绩。后续将持续深化资产消耗路径与用户激励模型,构建可持续的链游金融生态。