概况

2025年7月,Seraph Season 3(S3)正式上线,并同步登陆 Binance Alpha,实现“游戏内经济”与“链上金融激励”的首次联动,构建可持续生态闭环。

🎮 游戏端表现(In-Game)

  • 活跃玩家总数:29,998(Web3:13,342 + Steam:16,656)

  • 代币发放:786 万枚 $SERAPH

  • 代币消费:548.2 万枚 $SERAPH(已全额锁仓一年)

  • 充值总额(三赛季累计):超过 65 万 USDT

  • 晶石生态:产出 6 亿,消耗 5.82 亿

  • NFT 拍卖:5,000 枚 BMEC,成交 10 万 USDT + 50 万 $SERAPH

  • 链上数据:30日活跃用户超 110 万,链上交易笔数达 587 万(BNB + opBNB)

🔗 Alpha 链上表现(DeFi)

  • 价格峰值:$0.204(6.16)

  • 单日交易量峰值:$68.8M(6.16)

  • 手续费高峰期:日均 $20K(6.23–6.30)

  • TVL 峰值:$2.46M(6.29),当前稳定 $1M 左右

  • 回购应对:770 万枚 $SERAPH,价格回升 +56%(7.16)

  • LP 质押活动:活动时间6.9–7.9,后续共发放 50 万枚 $SERAPH

  • 交易补贴机制:已发放 54,239 枚 $SERAPH + 812 USDT;新一轮将升级为交易+排名+抽奖+邀请机制

 风险与优化

  • Alpha 刷分行为显著 → 调整激励结构,区分真实/套利用户

  • 玩法复杂,新用户门槛高 → 简化界面、优化引导、提升转化效率

🔍 结语

Seraph S3 展现出“Play-to-Own + 链上交易”的初步生态闭环潜力,在用户活跃度、链上指标与经济模型上取得显著成绩。后续将持续深化资产消耗路径与用户激励模型,构建可持续的链游金融生态。