Die Projektvorstellung von WOLD DOM erklärt Erlebnisschritte sehr anschaulich: die Hauptstadt erkunden, Dungeons herausfordern, Land bewirtschaften, Ressourcen zurückgewinnen und Ausrüstung sammeln. Dieses Rahmenkonzept ermöglicht es den Spielern, schnell zu verstehen, worum es geht: Es ist keine einzelne Seite mit Fokus auf einen Punkt, sondern eine Reihe von RPG-Spielschleifen.
Diese Erlebnisschritte bedeuten jedoch nicht, dass tägliche Aufgaben, ein Errungenschaftssystem, ein Eventkalender, ein Erschöpfungs-/Energiekosten-Mechanismus oder Regeln für automatisches Onlinemanagement bereits veröffentlicht wurden. Wenn man die Konturen des Königreichs vorstellt, sollte man die bereits verfügbaren Spielschleifen klar erläutern und die Einführung nicht durch einen Hinweistext zum Aufgabensystem ersetzen.
WOLD ist aktuell ein Kontopunktesystem für das Spiel und unterstützt weder Aufladen noch Auszahlen. Website: https://wolddom.com
#WOLDDOM #Webspiel
Diese Erlebnisschritte bedeuten jedoch nicht, dass tägliche Aufgaben, ein Errungenschaftssystem, ein Eventkalender, ein Erschöpfungs-/Energiekosten-Mechanismus oder Regeln für automatisches Onlinemanagement bereits veröffentlicht wurden. Wenn man die Konturen des Königreichs vorstellt, sollte man die bereits verfügbaren Spielschleifen klar erläutern und die Einführung nicht durch einen Hinweistext zum Aufgabensystem ersetzen.
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