Das Non-Fungible-Token-($NFT)-Projekt Pudgy Penguins hat die Reichweite seines Sammelkartenspiels durch einen landesweiten Rollout in den Filialen von Target in den Vereinigten Staaten ausgebaut.
Laut einer Pressemitteilung, die an Cointelegraph gesendet wurde, markiert der Launch der Vibes Series 3 die bislang größte Einzelhandelsausweitung des Spiels und bringt die Gesamtzahl der in Umlauf befindlichen Karten auf 15 Millionen. Das neue Set enthält zusätzliche Spielmechaniken, Originalkunstwerke sowie Auftritte von Charakteren aus der Moonbirds-Kollektion.
Der Rollout zeigt, wie Pudgy Penguins sein $NFT-geborenes geistiges Eigentum in gängige Konsumprodukte ausweitet und dabei eine breitere Entertainment-Franchise aufbauen will – jenseits digitaler Assets.
Pudgy Penguins entwickelte Vibes in Zusammenarbeit mit Orange Cap Games, wobei Series 3 auf zwei frühere Veröffentlichungen folgte. Das digitale Sammelprojekt ist laut Daten-Tracker $NFT Price Floor die viertgrößte $NFT-Sammlung gemessen an der Marktkapitalisierung.
Das Projekt hat sich außerdem in Spielzeug, Gaming, Lizenzierung und andere Konsumgüter ausgeweitet.
Das Lizenzierungsmodell des Projekts ermöglicht es außerdem, dass $NFT-Inhaber 5% der Nettoerlöse aus physischen Produkten erhalten, die ihre individuellen Pinguine zeigen.
Die Franchise hat eine ähnliche Expansion auch im Bereich Gaming verfolgt. 2025 starteten Pudgy Penguins das geschicklichkeitsbasierte Spiel Pengu Clash im The Open Network. Damals beschrieb Netz das Gaming als Mittel, um das geistige Eigentum des Projekts einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.
Im August 2025 wurde außerdem ein mobiles Spiel namens Pudgy Party veröffentlicht. Laut Pudgy Penguins überstiegen die Downloads des Spiels 1 Million. Das Projekt teilte jedoch am Montag mit, dass es die weitere Entwicklung des Spiels stoppen und seine Ressourcen auf ein browserbasiertes Spiel namens Pudgy World konzentrieren werde.
