TON-Tagesaktivität über 1,2 Millionen, aber eine Zahl stimmt nicht
TON-Stiftung Q2-Bericht: 1,2 Millionen Tagesaktive, im Vergleich zum Vormonat ein Wachstum von 37%.
Sieht gut aus.
Aber wenn man genauer hinschaut: 43% des Handelsvolumens stammen aus GameFi. Projekte der Kategorie Notcoin haben den Großteil beigetragen.
Wie lange bleiben solche User in der Regel aktiv? Historische Daten zeigen 30-45 Tage.
Von den 1,2 Millionen täglichen Nutzern, wie viele sind echte Retentions und wie viele sind nur Volume-Fälscher auf der Jagd nach Airdrops?
#TON #公链生态
TON-Stiftung Q2-Bericht: 1,2 Millionen Tagesaktive, im Vergleich zum Vormonat ein Wachstum von 37%.
Sieht gut aus.
Aber wenn man genauer hinschaut: 43% des Handelsvolumens stammen aus GameFi. Projekte der Kategorie Notcoin haben den Großteil beigetragen.
Wie lange bleiben solche User in der Regel aktiv? Historische Daten zeigen 30-45 Tage.
Von den 1,2 Millionen täglichen Nutzern, wie viele sind echte Retentions und wie viele sind nur Volume-Fälscher auf der Jagd nach Airdrops?
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