Ich werde oft gefragt, warum ich bestimmte "Utility"-Spiele anderen vorziehe oder mir diese ansehe.

Was ich herausgefunden habe und was in diesem Bereich insbesondere in letzter Zeit konstant wahr ist, ist, dass die besten Spiele, für mich und viele andere, nicht nur um die Technik gehen.
Ich suche nach Glaubenssystemen mit Liquidität.

Die leistungsstärksten "Utility"-Spiele im Krypto sind nicht die mit dem besten Code. Es sind die, die schnell Kultanhänger gewinnen.
Technologie ist sekundär. Das eigentliche Produkt ist die Geschichte.

Menschen denken in Erzählungen. Wir wollen dazugehören, Status signalisieren und uns früh fühlen.
Krypto verpackt das einfach in ein Token und gibt ihm einen Preis.

Jedes Top-Utility-Spiel folgt der gleichen Struktur:
- Eine fesselnde Geschichte, die Mittelmäßige wiederholen können
- Ein sichtbarer Anführer, entweder ein lauter Gründer oder "vertrauenswürdige" KOLs (solche mit Erfahrung)
- Ein Statusspiel um das früh Sein und das Recht haben

KTA hat funktioniert, weil die Stimmen dahinter es unvermeidlich erscheinen ließen.
ai16z und Kled haben (zumindest anfangs) funktioniert, weil die Gründer die Aufmerksamkeit im Krypto verstanden - sie waren laut, ständig online und wussten, wie man Narrative formt.

Und wenn diese Arten von Spielen scheitern, ist es selten die Technik, die versagt. Es ist der Glaube, der bricht.

Also, wenn man nach Spielen sucht, ist es gut, eine Reihe von Fragen zu stellen:
1) Hat dies eine Erzählung, an die die Menschen glauben wollen?
2) Gibt es jemanden, der laut genug ist, um die Geschichte zu verankern?
3) Gibt es sozialen Nutzen dafür, früh und laut zu sein?

Wenn die Antworten ja sind, dorthin fließen die Mittel.

Die Menschen kaufen keine "Technik". Sie kaufen Narrative, plus den Glauben, dass die Technik schließlich funktioniert.
Und sie halten, weil verkaufen bedeutet, den Stamm zu verlassen.
Nützlichkeit ist wichtig, aber nur solange es eine Geschichte, einen Prediger und eine Menge gibt, die überzeugt ist, dass der Code es schaffen wird.