Hunderte Millionen wurden investiert, um Verbraucheranwendungen zu entwickeln, die Blockchains nutzen, und nichts über den Token-Handel hinaus hat im großen Maßstab funktioniert. Gute Versuche in Bereichen wie Gaming, Messaging, sozialen Medien, Inhaltsverteilung und mehr. Der Grund: schreckliche Ergonomie der Wallets.