Interessante Tatsache über @MaplestoryU und koreanische Bürokraten
Dieser aktuelle Fall, der die Token-Listung von @MaplestoryU auf koreanischen Börsen und die Regulierung des Spiels in Korea betrifft, erinnert mich erneut daran, wie einzigartig komplex Korea sein kann.
1. Da Spiele nicht als Glücksspiel eingestuft werden dürfen, verbieten koreanische Vorschriften strikt, dass Spieler In-Game-Assets verdienen, die gegen Wert eingetauscht werden können.
2. Gleichzeitig gibt es anhaltende Kritik daran, dass koreanische Nutzer lediglich als "Liquiditätsausstieg" für ausländisch geführte Krypto-Projekte – sogenannte "Burger-Münzen" – verwendet werden, mit Forderungen nach strengeren Listungsstandards (obwohl es umstritten ist, ob strengere Standards wirklich etwas ändern).
Und doch wird der MapleStory-Token ($NXPC) an allen wichtigen inländischen Börsen gelistet, während das Spiel selbst in Korea im Wesentlichen blockiert ist, sodass Spieler keine Tokens verdienen können – was zu einer Situation führt, in der nur ausländische Spieler tatsächlich den Token bereitstellen können.
Ironischerweise hätte @MaplestoryU der perfekte Fall sein können, in dem koreanische Nutzer die größten Anbieter eines Spieltokens geworden wären.
Am Ende erinnert mich diese Situation an die Worte des großen Ökonomen Ludwig von Mises: Wenn Regulierung auf Regulierung trifft, führt das oft zu unbeabsichtigten Konsequenzen.
Dieser aktuelle Fall, der die Token-Listung von @MaplestoryU auf koreanischen Börsen und die Regulierung des Spiels in Korea betrifft, erinnert mich erneut daran, wie einzigartig komplex Korea sein kann.
1. Da Spiele nicht als Glücksspiel eingestuft werden dürfen, verbieten koreanische Vorschriften strikt, dass Spieler In-Game-Assets verdienen, die gegen Wert eingetauscht werden können.
2. Gleichzeitig gibt es anhaltende Kritik daran, dass koreanische Nutzer lediglich als "Liquiditätsausstieg" für ausländisch geführte Krypto-Projekte – sogenannte "Burger-Münzen" – verwendet werden, mit Forderungen nach strengeren Listungsstandards (obwohl es umstritten ist, ob strengere Standards wirklich etwas ändern).
Und doch wird der MapleStory-Token ($NXPC) an allen wichtigen inländischen Börsen gelistet, während das Spiel selbst in Korea im Wesentlichen blockiert ist, sodass Spieler keine Tokens verdienen können – was zu einer Situation führt, in der nur ausländische Spieler tatsächlich den Token bereitstellen können.
Ironischerweise hätte @MaplestoryU der perfekte Fall sein können, in dem koreanische Nutzer die größten Anbieter eines Spieltokens geworden wären.
Am Ende erinnert mich diese Situation an die Worte des großen Ökonomen Ludwig von Mises: Wenn Regulierung auf Regulierung trifft, führt das oft zu unbeabsichtigten Konsequenzen.