Interessante Tatsache über @MaplestoryU und koreanische Bürokraten
Dieser aktuelle Fall, der die Token-Listung von @MaplestoryU an koreanischen Börsen betrifft und die Regulierung von In-Game-Spiel in Korea, hat mich erneut daran erinnert, wie einzigartig komplex Korea sein kann.
1. Da Spiele nicht als Glücksspiel klassifiziert werden dürfen, verbieten koreanische Vorschriften streng, dass Spieler In-Game-Vermögenswerte verdienen, die gegen Wert eingetauscht werden können.
2. Gleichzeitig gibt es anhaltende Kritik daran, dass koreanische Nutzer lediglich als "Liquiditätsausgang" für ausländische Krypto-Projekte – die sogenannten "Burger-Coins" – genutzt werden, mit Forderungen nach strengeren Listungsstandards (obwohl es fraglich ist, ob strengere Standards wirklich etwas ändern).
Und doch wird der MapleStory-Token ($NXPC) an allen großen inländischen Börsen gelistet, während das Spiel selbst in Korea im Wesentlichen blockiert ist, um Spielern zu ermöglichen, Token zu verdienen – was zu einer Situation führt, in der nur ausländische Spieler tatsächlich den Token bereitstellen können.
Ironischerweise hätte @MaplestoryU der perfekte Fall sein können, in dem koreanische Nutzer die größten Anbieter eines Spieltokens wurden.
Letztendlich erinnert diese Situation an die Worte des großen Ökonomen Ludwig von Mises: Wenn Regulierung auf Regulierung trifft, führt dies oft zu unbeabsichtigten Konsequenzen.
Dieser aktuelle Fall, der die Token-Listung von @MaplestoryU an koreanischen Börsen betrifft und die Regulierung von In-Game-Spiel in Korea, hat mich erneut daran erinnert, wie einzigartig komplex Korea sein kann.
1. Da Spiele nicht als Glücksspiel klassifiziert werden dürfen, verbieten koreanische Vorschriften streng, dass Spieler In-Game-Vermögenswerte verdienen, die gegen Wert eingetauscht werden können.
2. Gleichzeitig gibt es anhaltende Kritik daran, dass koreanische Nutzer lediglich als "Liquiditätsausgang" für ausländische Krypto-Projekte – die sogenannten "Burger-Coins" – genutzt werden, mit Forderungen nach strengeren Listungsstandards (obwohl es fraglich ist, ob strengere Standards wirklich etwas ändern).
Und doch wird der MapleStory-Token ($NXPC) an allen großen inländischen Börsen gelistet, während das Spiel selbst in Korea im Wesentlichen blockiert ist, um Spielern zu ermöglichen, Token zu verdienen – was zu einer Situation führt, in der nur ausländische Spieler tatsächlich den Token bereitstellen können.
Ironischerweise hätte @MaplestoryU der perfekte Fall sein können, in dem koreanische Nutzer die größten Anbieter eines Spieltokens wurden.
Letztendlich erinnert diese Situation an die Worte des großen Ökonomen Ludwig von Mises: Wenn Regulierung auf Regulierung trifft, führt dies oft zu unbeabsichtigten Konsequenzen.